Premières impressions et vidéos de comparaison – Diablo IV

Premières impressions et vidéos de comparaison – Diablo IV
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Avec le déploiement du patch 1.3.5, les joueurs de Diablo 4 peuvent profiter du Ray Tracing. A vous les joies des ombres et des lumières théoriquement plus fidèles à la réalité. En pratique, l’activation de RT s’accompagne généralement d’une baisse des FPS, qui dépend cependant de votre configuration et des options choisies.

Sur Diablo IV, vous pouvez modifier plusieurs éléments liés au Ray Tracing.

Tout d’abord, nous avons le Qualité de l’ombre :

  • Option désactivée : Aucune ombre dans le Ray Tracing.
  • Faible : seules les ombres projetées par le soleil sont en Ray Tracing.
  • Medium : Les ombres projetées par le soleil et la lumière émise par le personnage sont du Ray Tracing.
  • Élevé : les ombres de toutes les sources lumineuses sont tracées par rayon.

Ensuite, il y a le qualité des reflets :

  • Option désactivée : Pas de réflexion dans le Ray Tracing.
  • Faible : réflexions RT sur un seul rayon, avec un flou grossier pour les matières premières.
  • Élevé : réflexions RT multi-rayons, avec un flou précis pour les matières premières.

Si vous activez le Ray Tracing, vous pouvez enfin cocher deux autres options : le Feuillage RTqui fonctionne sur les arbres et le feuillage, et le RT sur les effets de particules.

A chaque fois, les options joueront un rôle sur le framerate. C’est aussi bien le cas si vous possédez une NVIDIA RTX que si vous possédez une carte graphique AMD Radeon. On sait cependant que ces dernières gèrent moins bien le Ray Tracing que les GeForce, avec une baisse des FPS plus prononcée.

Visuellement, les améliorations ne transcendent pas l’expérience du joueur. Certains éléments sont néanmoins intéressants comme le montre l’image ci-dessous avec l’ajout de sorts reflets dans l’eau lorsque vous activez les reflets en RT. Les ombres sont également plus naturelles.

Crédits image : PCGamesN

Je vous propose deux vidéos comparatives avec RT désactivé et RT à plein régime. Ce sont des cartes haut de gamme, à savoir les RTX 4080 et RTX 4090, mais ça permet au moins de voir à quoi ça ressemble. Pensez à régler la qualité au maximum sinon vous risquez de ne pas voir grand chose.

La perte de FPS est notable. Dans la première vidéo, l’utilisateur passe de 90 FPS sans Ray Tracing à des valeurs oscillant entre 45 et 75 sur RTX 4080. Attention, c’est en 4K avec les options Ultra, une résolution forcément assez gourmande. Si vous jouez en QHD ou FHD, la baisse de framerate ne sera pas particulièrement perceptible à configuration équivalente.

 
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