“Bonne chance !”, Zelda Breath of the Wild sur Nintendo Switch était un pari loin d’être gagné…

Actualités du jeu “Bonne chance !”, Zelda Breath of the Wild sur Nintendo Switch était un pari loin d’être gagné…

Publié le 26/03/2024 à 11h05

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« Bonne chance ! », c’est un excellent discours de motivation.

La décision de développer Breath of the Wild sur deux consoles a été annoncé de manière… étonnante, à équipes de développement.

« Bonne chance ! », « Préparons-le pour le lancement »

Lors de la GDC 2017, l’équipe de développement de The Legend of Zelda : Breath of the Wild a déclaré comment elle a appris que son jeu Wii U allait également sortir sur Switch, pour le lancement de la console. Et c’est plutôt inattendu. En effet, Nintendo a publié les emails échangés entre les producteur de la série, Eiji Aonumaet l’équipe technique réalisé par Takuhiro Dohta (dont Hidemaro Fujibayashidirecteur du jeu, et Satoru Takizawa, directeur artistique). Ces échanges, bien que détendus, jettent un un peu de pression dans l’équipe de développement. Le premier email, envoyé par Aonuma, annonçait sans détour : «Nous avons décidé de rendre “Breath of the Wild” multiplateforme avec Nintendo Switch.. »Suivi d’un bref »Bonne chance !», comme s’il s’agissait d’une demande tout à fait banale et simple à mettre en place pour porter un jeu encore en développement sur une nouvelle console qui n’était pas encore sorti ! Cette annonce, aussi fortuite soit-elle, représentait déjà un défi majeur pour l’équipe. Mais le mail qui a suivi a ajouté une couche de pression, puisqu’Aonuma a annoncé cette fois une date limite : “Oh, et prépare-le pour le lancement « .

Des fonctionnalités abandonnées pour le passage à la Switch, pour le meilleur ?

Le développement de Breath of the Wild pour Switch n’a pas été pas qu’un simple portage. Cela représentait une réalité défis techniques pour l’équipe. À l’origine, Breath of the Wild avait été conçu entièrement pour la Wii U (c’est pourquoi la tablette Sheikah ressemble autant à une manette de jeu Wii U). De ce fait, certaines mécaniques ont été conçues pour la Wii U, comme quelques fonctionnalités tactiles. Ainsi, des fonctionnalités ont dû être abandonnées lors du passage à la Switch, parfois pour le mieux. En effet, dans une interview pour The Verge, Hidemaro Fujibayashi explique que les premiers tests du jeu sur Wii U ont montré que l’expérience du joueur était meilleure sans fonctionnalités tactiquescar ils pourraient ainsi se concentrer sur l’écran du téléviseur plutôt que d’alterner son regard entre celui-ci et la manette de jeu. De manière générale, lors du développement du jeu sur Wii U et Switch, il a fallu ajuster les commandes et revoir certains aspects du gameplay pour s’adapter à la nouvelle plateforme sans compromettre l’expérience de jeu. L’idée était que Les joueurs Wii U et Switch jouent en fait au même jeusans manquer sur une console ou sur l’autre.

Sans BOTW sur Switch, à quoi ressemblerait TOTK ?

Voir The Legend of Zelda : Tears of Kingdom sur Amazon

L’ajout de la Switch au développement de BOTW également ouvert de nouvelles perspectives pour la série. Avec l’arrivée de la suite, The Legend of Zelda : Tears Of The Kingdom, les développeurs ont pu exploiter pleinement les capacités de la Switch. Avec cette console plus puissante, ils ont pu intégrer des éléments auparavant hors de portée, comme explorer les cieux et les grottes. En fin de compte, la transition du développement de Breath of the Wild vers la Switch a représenté un défi brillamment relevé par l’équipe de développement. Surtout, c’est devenu un succès commercial exceptionnel. En effet, Breath of the Wild s’est un peu vendu moins de 2 millions d’exemplaires sur Wii U, et plus de 31 millions sur Switch. C’était le dernier jeu Nintendo pour la Wii U, et un Jeu de lancement sur Switch qui a été un énorme succès. Pour rappel, The Legend of Zelda : Breath of the Wild est l’un des trois seuls jeux à obtenir une note de 20/20 lors de nos tests.

The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Tears of the Kingdom sont désormais disponibles sur Nintendo Switch.

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