Les papas de GTA 6 sont licenciés de toutes leurs forces à quelques mois seulement d’enregistrer des ventes de disques

Les papas de GTA 6 sont licenciés de toutes leurs forces à quelques mois seulement d’enregistrer des ventes de disques
Descriptive text here

Actualités du jeu Les papas de GTA 6 sont licenciés de toutes leurs forces à quelques mois seulement d’enregistrer des ventes de disques

Publié le 17/04/2024 à 19h35

Partager :

Face à des difficultés financières persistantes, Take-Two Interactive, éditeur de renom, annonce un programme comprenant des licenciements massifs. A quelques mois de la sortie de leur prochain grand titre, l’objectif est clair, restaurer la rentabilité de l’entreprise.

Dans une annonce récente, Take-Two Interactive, géant de l’industrie du jeu vidéo, explique qu’il envisage de licencier environ 5 % de ses effectifs d’ici la fin de l’année. En effet, les pères de GTA ou encore de NBA prennent des mesures importantes pour réduire les coûts. Au cœur de cette initiative, l’élimination de plusieurs projets en développement et la réduction des dépenses futures.

Des mesures drastiques pour des économies nécessaires

En effet, cette décision découle d’un programme de réduction des coûts visant à simplifier et rendre plus efficaces les processus et les activités au sein de l’entreprise. Cela peut impliquer d’éliminer les tâches redondantes, d’automatiser certaines fonctions ou de consolider des services pour éviter les duplications. De plus, c’est une opportunité pour l’entreprise de « rationaliser ses opérations ». Il s’agit de la manière dont l’entreprise est organisée en termes de hiérarchie, de fonctions et de responsabilités. Il peut s’agir de revoir les niveaux de management, de redistribuer les équipes pour mieux correspondre aux objectifs de l’entreprise, ou encore de réduire les niveaux hiérarchiques pour favoriser une communication plus directe et plus efficace. En bref, il s’agit d’ajuster la manière dont les ressources humaines sont réparties et gérées pour maximiser l’efficacité et la performance de Take-Two.

Nous ne prévoyons pas de réductions généralisées des effectifs. Nous procédons département par département et essayons de gagner en efficacitédéclare Zelnick, PDG de Take-Two dans une interview avec Game Industry.

Cette réorganisation ne se fait pas sans conséquences financières importantes. La société estime que le programme de réduction des coûts entraînera des dépenses pouvant atteindre 200 millions de dollars, notamment des frais liés aux annulations de matchs, des indemnités de départ et des réductions des dépenses de bureau. Ils démontrent l’ampleur des ajustements nécessaires pour remettre l’entreprise sur le chemin de la rentabilité.

Une série de défis persistants

Ces licenciements marquent le troisième programme de réduction des coûts annoncé par Take-Two en moins de deux ans. Malgré ces mesures, l’entreprise a enregistré des pertes nettes pendant sept trimestres consécutifs. Les défis financiers persistent et la pression pour atteindre la rentabilité reste forte. La situation est d’autant plus délicate que le secteur du jeu vidéo est en constante évolution, avec des attentes fortes de la part des investisseurs et des joueurs. En conséquence, Take-Two Interactive doit continuer à faire des choix difficiles pour assurer sa viabilité à long terme.

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

PREV Guerre en Ukraine | Les États-Unis accusent la Russie d’utiliser un agent chimique
NEXT Protection du caribou des forêts et des montagnes