Voudriez-vous donner un pourboire à la fin de vos parties solo ? L’ancien patron de Blizzard soumet une idée

Voudriez-vous donner un pourboire à la fin de vos parties solo ? L’ancien patron de Blizzard soumet une idée
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Payez-vous parfois un pourboire pour un service pour lequel vous avez déjà payé un montant initial ? S’il s’agit d’une pratique connue, par exemple dans les restaurants, Mike Ybarra, l’ancien président de Blizzard, ouvre aujourd’hui le débat sur l’introduction de cette pratique dans les jeux vidéo pour les jeux solo.

L’ancien président de Blizzard soumet une idée de pourboire pour les jeux solo

Mike Ybarra suggère aujourd’hui qu’on puisse donner un pourboire aux studios de développement après avoir terminé un jeu, notamment pour les remercier de nous laisser sans voix.

Je réfléchis à cette idée depuis un moment, en tant que joueur, depuis que je me suis récemment plongé dans les jeux solo.

Quand je termine un jeu, il y en a qui me laissent sans voix tellement l’expérience était incroyable. À la fin du jeu, je me disais souvent : « J’aimerais pouvoir donner 10 $ ou 20 $ de plus à ces gens parce que cela valait plus que mes 70 $ initiaux et qu’ils n’ont pas essayé de me tromper. » arnaque à chaque instant.

Il ne s’agirait évidemment pas d’un conseil obligatoire, mais seulement d’une volonté des joueurs de remercier les développeurs de nous avoir offert une expérience mémorable. Cela alourdirait certes la facture, surtout pour les jeux qui peuvent aujourd’hui être proposés à 80 euros, mais après tout, ce ne serait qu’une question personnelle.

Des jeux comme [Horizon Zero Dawn, God of War, Red Dead Redemtpion 2, Baldur’s Gate 3], Elden Ring, etc. Je sais que 70 $, c’est déjà beaucoup, mais c’est une option en fin de jeu que j’aurais aimé avoir parfois. Certains jeux sont si spéciaux.

Une bonne idée qui pose question

Mike Ybarra est conscient qu’une telle idée provoquerait des réactions négatives, d’autant qu’ailleurs, le pourboire peut être obligatoire ou inclus dans les factures.

Je sais que la plupart des gens n’aimeront pas cette idée Je sais que nous en avons assez de « basculer » dans tous les autres domaines, mais je vois cela différemment du scénario de pression de basculement auquel de nombreuses personnes sont confrontées et commentent.

Derrière une telle action, les joueurs tiennent à remercier directement les développeurs pour le travail accompli. Ils aimeraient certainement qu’aucun pourcentage ne soit prélevé par le magasin sur lequel le jeu fonctionne (Xbox Live, PlayStation Network, etc.) ou que cet argent profite aux actionnaires, par exemple.

Après tout, comme un geste qu’on pourrait faire dans un restaurant, ce ne serait qu’un acte fait de bon cœur, mais qui doit évidemment être encadré.

 
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