Babel, le jeu de rôle où les livres prennent vie ! Devenez Biblionaute et explorez des mondes imaginaires. Une aventure unique !
Article rédigé par Yaztromo. Sa passion : les jeux, mais surtout les jeux de rôle. Ses chroniques sur Gus&Co vous présentent des nouveautés, et dépoussièrent également quelques raretés dénichées dans ses rayons.
Yaztromo
Babel
Avertissement : Dans un souci de transparence envers notre communauté, nous tenons à préciser que cet article reflète notre opinion personnelle sur le jeu. Nous n’avons reçu aucune compensation de la part de l’éditeur du jeu. Nous avons acquis et testé le jeu de manière indépendantesans lien commercial avec son éditeur. Les critiques présentées ici représentent notre analyse honnête et impartiale du jeu, basée sur notre propre expérience.
En bref:
- Un jeu de rôle où les joueurs incarnent des « Biblionautes » capables de voyager à travers les livres
- Système de jeu simple avec un d10, permettant d’explorer des univers littéraires via la ville de Babel
- Un excellent jeu malgré des règles parfois complexes à apprendre et des suppléments coûteux
Avez-vous déjà rêvé de combattre aux côtés d’Artagnan ou d’explorer les confins de la galaxie avec Arthur Dent ? Babel vient de sortir : alors Brilliant Multiverse ou gros naufrage dans la DCU Marvel ?
Babel est un jeu de rôle fantastique contemporain, qui s’inspire de nombreuses sources (qui seront citées ci-dessous). Un mélange surprenant des éditions XII Singes.
Couverture arrière
Babel est un jeu de rôle fantastique contemporain, dans lequel les joueurs incarnent des Biblionautes. Ce sont des humains comme vous et moi, mais qui ont la capacité unique de voyager à travers les livres. Je ne sais pas vous, mais pour moi, c’était mon rêve d’enfant !
Oui, c’est une idée originale, et tellement bonne que je me demandais pourquoi personne n’y avait pensé avant ! Mais attention, vous vous plongerez vraiment dans les livres, pas seulement avec votre imagination, donc à vos risques et périls.
Toutefois, les aventures ne se déroulent pas systématiquement dans les livres. Les personnages évoluent également dans notre monde. Mais attention, certains éléments (personnages, monstres, objets, lieux, etc.) issus des livres peuvent parfois s’échapper et se manifester dans le monde réel.
Héros de la dernière action
Un Biblionaute n’est pas automatiquement bibliothécaire ni même amateur de littérature. Il existe de nombreux archétypes pour vous aider à créer votre personnage : l’écrivain maudit, le Bibliomancien (les livres sont magiques !), le chasseur de livres, le geek et… Même un Ex Libris ! « Un imaginaire », tiré d’un livre, il décide de combattre dans les rangs des humains !
Les personnages se caractérisent par leurs domaines d’expertise, leurs capacités particulières (lire entre les lignes, 7ème sens), un livre, un lieu de prédilection et leur relation avec un PNJ, mais aussi leurs relations : amis, concurrents, etc. Les PJ sont membres d’un cercle, en gros votre équipe, mais il y a aussi d’autres cercles extérieurs (réseau Gutenberg, Illuminati, Loge 1900, etc.) avec lesquels vous avez des idées similaires… Ou des idées diamétralement opposées !
Votre Cercle sera co-créé par tous les joueurs autour de la table, qui feront des choix à tour de rôle. Tout comme votre livre de chevet, qui confère des pouvoirs particuliers au cercle !
Au niveau des règles du jeu, c’est très simple pour les joueurs (un peu moins pour le MJ) : lors de l’utilisation de certaines capacités, vous devez lancer un dé 10 pour connaître l’efficacité de votre action. Chaque capacité ayant des résultats variables. Simple et élégant !
Un monde sans fin
Avec près de 5 000 ans de littérature, les options qui s’offrent à vous sont tout simplement gigantesques. Babel a quand même la bonne idée de vous faire jouer aussi dans le monde réel, où vos capacités sont limitées et bien sûr où les enjeux sont radicalement différents.
Et tout n’est pas permis dans un livre, sa force peut être supérieure à la vôtre : seul le créateur d’un monde imaginaire possède les clés pour le visiter mentalement. Mais un Biblionaute est un individu capable de prendre temporairement la place de l’auteur et de surveiller son œuvre.
Temporairement donc, et tout le sel du jeu est là ! Attention, vous êtes un intrus, vous devrez donc faire preuve d’intelligence pour ne pas finir dans le ventre de Moby Dick, en prison sur la planète des singes ou même écrasé par Falkor !
Les cours du chaos
Pour voyager dans les mondes de l’imaginaire, vous devrez ouvrir une première porte qui mène du monde réel à Babel, la ville aux 1000 portes, celle qui peut vous conduire vers presque tous les univers fictionnels.
Les premières expériences de traversée peuvent aussi survenir par accident, pendant l’enfance. Qui peut être un simple élément de fond ou un mécanisme pour un scénario.
Pour franchir une des portes de la Bibliothèque de Babel, vous devrez prendre « autorité » sur le monde derrière vous, sinon vous serez tout simplement rejeté ! Pour acquérir de l’Autorité, vous devez vous rapprocher de l’auteur et des conditions dans lesquelles il s’est trouvé lors de l’écriture du livre : ses préceptes, ses notes, un de ses objets personnels, ou encore un de ses secrets… Cela vous permettra de vous concentrer afin de pour augmenter votre autorité sur le travail souhaité.
Et tout cela avec l’aide des archivistes de Babel, qui ne sont pas automatiquement bienveillants ni même compétents ! Et méfiez-vous des rats de bibliothèque et autres singes érudits, particulièrement dangereux !
Chaque matin dans le monde
Il y a tellement de choses à dire sur Babel : On pourrait encore parler d’œuvres qui s’entrechoquent, pour créer des ambiances et des diégèses complètement nouvelles ! Des mélanges qui créent généralement des catastrophes qu’il faudra éviter !
Il existe aussi des petites merveilles comme les Topoï, lieux où vivent des topos, des idées et des personnages qui ont quitté leurs livres originaux pour évoluer vers quelque chose de nouveau : Les Moulins à Parole, Le Cimetière des Pas Si Illustres, Le Marais des Impasses et bien d’autres lieux à découvrir. pimentez vos aventures !
Babel est riche et abondante, l’univers lui-même est très complet, sans parler… Et bien que vous ayez éventuellement accès à toutes les œuvres de notre vaste monde.
De plus, même si Babel ne propose pas de scénario d’introduction, il prend le temps de vous proposer des structures qui vous permettront d’écrire vos propres scénarios.
Épilogue
Je dois avouer que j’attendais de bonnes choses de Babel, mais c’est encore plus fou que ce que j’imaginais. Le système de jeu est simple et bien pensé, et l’univers est cohérent et agréable.
Deux petits points négatifs cependant : le Basic Book est suffisant pour jouer, mais les suppléments Lorem Ipsum, Ex Libris et Fables sont vraiment de très grosses valeurs ajoutées pour le MJ. A vous de voir dans quelle configuration vous souhaitez jouer. Et quel prix vous voulez payer. En plus, les règles demandent du temps pour apprendre, c’était un peu long, enfin pour moi en tout cas.
Bref, je vous le dis sans détour : Babel est dans mon Top 5 des meilleurs jeux de rôle de tous les temps ! C’est une œuvre unique, que je recommande vivement ! Mon turbo préféré de 2024 !
Babel, le verdict final
Nous avons aimé :
- L’originalité du concept qui fait de chaque bibliothèque un portail vers l’aventure
- La richesse de l’univers et les possibilités infinies d’exploration
- Le système de jeu simple mais efficace
- La possibilité de mélanger les univers littéraires (Sherlock Holmes dans les Hobbits, ça vous tente ?)
Nous avons moins aimé :
- Le temps d’apprentissage des règles, qui peut être un peu long pour les novices
- Le fait que les suppléments, bien que facultatifs, ajoutent vraiment quelque chose au jeu (RIP our wallet)
C’est plus pour vous si…
- Votre bibliothèque ressemble plus à la Tour de Babel qu’à un meuble Ikea
- Avez-vous toujours rêvé de donner des conseils vestimentaires à Dracula ?
- L’idée de prendre le thé avec M. Darcy tout en discutant stratégie avec Sun Tzu vous ravit
Ce n’est probablement pas pour vous si…
- Votre dernier livre lu était « Comment assembler un meuble en 10 leçons faciles »
- L’idée de rencontrer vos personnages préférés vous rend anxieux (on comprend, personne n’est prêt à affronter la déception de découvrir que Gandalf a mauvaise haleine)
- Vous préférez les jeux où la seule règle est « lancez les dés et espérez ne pas mourir »
En conclusion, Babel est le rêve devenu réalité de tout rat de bibliothèque assoiffé d’aventure. Prêt à transformer votre marque-page en baguette magique et à plonger dans l’inconnu ? Juste un conseil : évitez de commencer par « 20 000 lieues sous les mers » si vous ne savez pas nager. Bonne lecture, euh, je veux dire, bon jeu !
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