Brainsonic conçoit un escape game virtuel pour promouvoir l’industrie

Brainsonic conçoit un escape game virtuel pour promouvoir l’industrie
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L’Union des Industries et Métiers de la Métallurgie (UIMM) lance une expérience numérique » Le monde de Yumi » et franchit ainsi une nouvelle étape dans sa campagne #ProudToFaire dont la mission est de promouvoir l’industrie et ses métiers auprès des jeunes de 13 à 25 ans.

Après trois ans de partenariat, Brainsonic a conceptualisé et créé un escape game en ligne avec l’UIMM – La Fabrique de l’Avenir. Cette initiative s’inscrit dans une démarche innovante visant à sensibiliser les jeunes aux opportunités offertes par les 42 000 entreprises représentées par l’UIMM. Immergés dans le monde virtuel de Yumi (l’ambassadrice de l’industrie), les joueurs se voient confier une mission : protéger l’innovation techno-énergétique Rayonance.

Au cours de cette quête aux décors rétro inspirés des premiers jeux vidéo, ils découvrent des métiers aux solutions concrètes et innovantes qui répondent aux défis d’avenir, comme les transitions environnementales (décarbonation de la mobilité, etc.) et numériques (industrie 4.0). . Ils vont notamment à la rencontre de Manon, spécialisée dans la conception 3D et la fabrication additive, Laure et son étonnant métier de pilote de chantier de moulage manuel ou encore Nicolas, soudeur dans l’aéronautique.

« Nous avons co-construit cette expérience avec des professionnels du secteur, des jeunes en formation et l’UIMM. A chaque étape de la construction, nous les avons invités dans le Monde de Yumi. C’est grâce à ce travail collaboratif que ce monde est aujourd’hui une réalité : ils nous ont ouvert les portes de leurs entreprises pour rencontrer les métiers, présenter leurs projets, raconter leurs passions… sous forme de vidéos, podcasts, interviews. Aujourd’hui l’expérience est gamifiée/basée sur les codes de l’escape game et les joueurs découvriront tout ce contenu qui les aidera à avancer dans leur réflexion d’orientation” explique Nicolas Garnier, directeur conseil de Brainsonic.

 
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