Le véritable test pour savoir jusqu’où un jeu de tir de héros est prêt à aller avec sa liste est la façon dont il gère son rôle de soutien. Surveillance est la preuve que des héros comme Mercy – et plus tard Brigitte – peuvent contrôler le rythme d’un match et donc l’ensemble du jeu, brisant les métas et en suscitant de nouvelles. Rivaux Marvel la saison 1 continue son speedrun SurveillanceL’histoire d’équilibre avec la sortie de la Femme Invisible, un héros qui semble construit pour plier ce que signifie jouer du support.
Il serait difficile de ne pas le faire avec l’ensemble des capacités qu’elle porte avec elle. Susan Storm peut soigner, endommager, pousser, tirer, ralentir, protéger et, oh oui, devenir invisible. Comparez cela à Mantis, un support qui peut soigner et tirer et parfois enraciner les ennemis sur place. Ou Loki, qui est un héros quatre étoiles de difficulté axé sur les erreurs de direction. La Femme Invisible, cependant, est un héros quatre étoiles difficile qui peut tout simplement tout faire.
Le problème, c’est qu’elle est légitimement difficile à jouer. Son tir principal est un projectile qui traverse les ennemis ou les alliés et revient vers lui, provoquant un deuxième coup à son retour. Cela semble simple, mais il a plus de profondeur que vous ne le pensez au début, car l’endroit où vous visez détermine la vitesse à laquelle il ricoche. Faire rebondir vos tirs sur le sol, près des pieds de tout le monde, réduit le délai entre les deux coups et lui permet de faire tomber les gens rapidement (ou de se relever rapidement, si vous soignez). Mais si jamais vous avez un allié entre vous et un ennemi, vous voulez les aligner pour pouvoir les frapper tous les deux en même temps. Quelque chose d’aussi simple que viser dépend de l’endroit où vous vous situez, de l’endroit où se trouvent vos cibles et du type de dégâts ou de soins que vous souhaitez dans cette situation.
En d’autres termes : The Invisible Woman est fait sur mesure pour les personnes qui se sentent contraintes par la relative simplicité des autres héros du support. Et même en tant que personne encore relativement nouvelle dans Rivaux Marvel (avec plus de 3 000 heures Surveillance), c’est rafraîchissant d’avoir un héros capable de résoudre le genre de problèmes que la guérison ne peut pas résoudre. Son Vortex psionique est un gros orbe ennuyeux pour bloquer les ennemis lorsqu’ils tentent de charger dans votre équipe, et sa physique de force peut attirer les ennemis vers elle ou les jeter hors de la carte. C’est le genre de capacités pour lesquelles d’autres héros, comme Jeff the Land Shark, doivent utiliser un ultime complet. Elle peut également déployer un bouclier sur ses alliés qui bloque les dégâts, et ses alliés ultimes dans un cercle massif. Vous avez l’impression que vous pouvez tout faire.
Jouer la femme invisible, c’est ce que j’imagine être un pilote d’avion et savoir réellement à quoi servent tous les boutons d’un panneau de commande. Le Surveillance La joueuse en moi grimace devant la complexité écrasante de son kit, même en tant que personne attirée par ce genre de héros. C’est certainement amusant d’éloigner un Spider-Man de mon équipe ou de faire disparaître Hulk de mon équipe alors qu’il se déchaîne sur le point, mais cela me rend extrêmement curieux de savoir si les futurs supports seront aussi empilés qu’elle.
-Surveillance les héros ont tendance à avoir une poignée de capacités avec plusieurs façons de les utiliser. La grenade de guérison d’Ana la soigne, augmente les soins des alliés et annule les soins des ennemis. Tout cela est regroupé dans une seule capacité polyvalente, ce qui signifie qu’une mauvaise utilisation peut vraiment faire mal. Compétence en Surveillance Il s’agit de savoir dans quelle mesure vous maîtrisez ces capacités et les utilisez pour compenser vos faiblesses. Rivaux Marvel semble basculer dans l’autre sens et donne aux héros tellement de capacités qu’il est parfois acceptable de les ignorer. La Femme Invisible pousse cela à l’extrême et est grâce à cela nettement plus puissante que les autres supports. Il est possible qu’elle soit simplement sur-optimisée en tant que l’un des premiers nouveaux héros à être ajoutés au jeu, mais je crains que ce soit une barre que les futurs supports ne pourront pas atteindre, d’autant plus que les joueurs s’améliorent au fil du temps.
Malgré les différences, Rivaux Marvel c’est vraiment du speedrun Surveillancel’histoire mouvementée de l’équilibre. Mister Fantastic, qui rejoint la liste avec la Femme Invisible, est un tank déguisé en donneur de dégâts. Surveillance a eu ce problème avec Doomfist et l’a transformé en tank dans la suite. Il suffit de quelques héros de ce genre supplémentaires pour menacer l’ambiance loufoque du jeu de tir de héros qui Rivaux Marvel est censé aller pour.