Un brevet de Nintendo indique une mise à l’échelle de l’IA sur Switch 2

Un brevet de Nintendo indique une mise à l’échelle de l’IA sur Switch 2
Un brevet de Nintendo indique une mise à l’échelle de l’IA sur Switch 2

Un brevet Nintendo récemment découvert explique comment la société peut utiliser la mise à l’échelle de l’IA sur son successeur Switch.

Initialement déposé en juillet 2023 et rendu public cette semaine, le brevet décrit un système d’apprentissage automatique capable d’améliorer la résolution des images. Semblable au DLSS (super échantillonnage d’apprentissage en profondeur) de Nvidia, cette technique de mise à l’échelle de l’IA permettrait aux développeurs d’atteindre de meilleures performances techniques sur du matériel autrement moins puissant. La mise à l’échelle de l’IA est utilisée par de nombreuses consoles, y compris même la PS5 Pro à 959 $ récemment publiée par PlayStation.

Bien sûr, il est facile de voir comment cette technologie profiterait particulièrement à la prochaine console de Nintendo, familièrement appelée « Switch 2 ». Après tout, la société a toujours évité d’avoir du matériel plus costaud, ce qui a également empêché certains des titres tiers les plus exigeants des consoles comme la Switch. Cependant, avec la mise à l’échelle de l’IA, les développeurs pourraient augmenter la résolution jusqu’à 4K tout en réduisant le coût du Switch 2 en évitant les composants natifs compatibles 4K. Dans le brevet, Nintendo mentionne spécifiquement la mise à l’échelle de 540p à 1080p et de 1080p à 4K.

La mise à l’échelle de l’IA pourrait également contribuer à réduire la taille globale des jeux, ce qui serait particulièrement utile sur un système comme le Switch 2, qui devrait avoir des fonctionnalités portables comme son prédécesseur. Comme l’a noté sur Bluesky la journaliste Laura Kate Dale, le brevet de Nintendo explique comment la mise à l’échelle permettrait aux jeux modernes de s’adapter à des « supports physiques de plus petite capacité » comme les cartouches de jeux Switch.

Plus précisément, le brevet de Nintendo indique qu’un jeu avec des textures 4K natives peut nécessiter un téléchargement de 60 Go, mais qu’une version native 1080p ne pourrait occuper que 20 Go. La mise à l’échelle de l’IA pourrait alors faire passer le jeu à 4K sans augmenter les besoins de stockage. Comme le note Dale, cela rentrerait également dans la limite de 32 Go des chariots Switch actuels, bien qu’il ne soit pas clair si Nintendo vise à étendre cette capacité avec la prochaine console.

Dans l’ensemble, cette technologie de mise à l’échelle de l’IA a des implications notables pour la prochaine console Nintendo, notamment en ce qui concerne la prise en charge des grands jeux tiers. Sur la Switch, plusieurs sociétés ont choisi d’utiliser la technologie cloud naissante de Nintendo pour diffuser leurs jeux sur l’hybride console-ordinateur de poche, comme celui de Square Enix. Royaume Coeurs IIIRemède Contrôle et IO Interactive Tueur à gages 3. Il reste à voir comment la mise à l’échelle de l’IA pourrait inciter davantage d’éditeurs tiers à proposer leurs jeux sur Switch 2 de manière native, ainsi que comment cette technologie pourrait améliorer la gamme de jeux propriétaires de Nintendo qui ont tendance à donner la priorité à l’esthétique caricaturale colorée et stylisée.

Le brevet fait suite à une série de fuites sur Switch 2. Plus tôt cette semaine, une image de la carte mère du Switch 2 a également été publiée sur le Web, confirmant apparemment, entre autres rumeurs, un deuxième port USB-C. Cette fuite, ainsi que les précédentes, suggèrent toutes que le Switch 2 sera une version légèrement plus grande du Switch actuel avec des Joy-Cons magnétiques et un mystérieux nouveau bouton « C » sur le Joy-Con droit.

Nintendo, pour sa part, n’a en réalité fourni que deux informations officielles concernant la Switch 2. La première est survenue en mai dernier lorsque la société a finalement reconnu qu’elle travaillait sur un successeur à la Switch et a déclaré qu’une révélation officielle interviendrait avant la fin de sa commercialisation. exercice le 31 mars 2025. La deuxième déclaration est intervenue en novembre lorsque la société a confirmé que le Switch 2 sera rétrocompatible avec le Switch.

Il reste à voir quand Nintendo tirera enfin le rideau sur la Switch, mais à moins de trois mois du mois d’avril, le temps presse.

Via : VGC

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