J’ai eu l’occasion de jouer à un premier exemplaire de Path of Exile 2 de Grinding Gear Games lors d’un événement médiatique à Los Angeles le mois dernier, alors sans plus attendre, voici mes premières impressions sur Path of Exile 2 !
Dans le passé, je n’ai surtout joué qu’à des jeux Diablo en ce qui concerne les ARPG, mais celui-ci était quelque chose de spécial.
Les premières impressions de Path of Exile 2 sont très bonnes
Je publierai bientôt une critique complète, mais pour l’instant, je donnerai mes premières impressions uniquement à partir de ce test de jeu et rien des jeux supplémentaires que j’ai eu depuis.
Versatilité
Ce qui m’a le plus marqué, c’est le grand nombre d’options. Bien sûr, vous choisissez une classe comme vous le feriez dans Diablo, mais vous n’étiez vraiment limité que par les armes que vous aviez décidé d’utiliser.
Cela signifiait que vous pouviez être une sorcière qui invoquait également des morts-vivants comme la sorcière ou toute autre combinaison simplement en choisissant un bâton et une baguette ou d’autres objets de classe.
Option WASD ou souris
La prochaine chose qui était vraiment cool était la possibilité d’utiliser WASD ou d’utiliser le clic traditionnel de la souris pour se déplacer. Je me suis tourné vers WASD et cela m’a semblé naturel et facile, en particulier sur le Mercenaire, qui est la classe que j’ai choisie en premier.
Les visuels
La troisième sur la liste des premières impressions était l’environnement et les effets des sorts. En fait, j’ai été incroyablement surpris par la qualité graphique du monde et par la qualité des effets des sorts. Je sais que j’ai l’impression de souffler de la fumée, mais ceux-ci avaient vraiment l’air incroyables pour un ARPG.
Difficulté et combats de boss
La dernière chose sur laquelle je veux insister pour mes premières impressions est la difficulté. Le jeu n’était pas du gâteau, du moins le premier morceau auquel nous avons pu jouer ne l’était pas. Les boss se sentaient en fait difficiles avec diverses capacités uniques allant du one-shot aux coups de zone d’effet et plus encore.
Personnellement, j’aime avoir un gameplay difficile qui rend les victoires et les progrès plus gratifiants, c’est donc une énorme victoire à mon avis. Je pense que Path of Exile 2 donne le sentiment d’un véritable voyage sur lequel vous travaillez – du moins dans le gameplay limité que j’avais.
Donc, fondamentalement, ce que je dis, c’est que Path of Exile 2 pourrait être le meilleur ARPG s’il continue à évoluer et que la profondeur des activités de fin de jeu qu’ils ont vantées est agréable. Il faudra attendre mon avis complet pour le savoir !
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