L’équipe TFT Pro a peut-être reçu des informations interdites avant l’Open de Macao

L’équipe TFT Pro a peut-être reçu des informations interdites avant l’Open de Macao
L’équipe TFT Pro a peut-être reçu des informations interdites avant l’Open de Macao

À seulement une semaine de l’un des événements Teamfight Tactics les plus attendus de l’histoire, le TFT Macao Open, des fuites d’échanges d’informations tactiques interdites ont été signalées. Cela pourrait avoir un impact sur l’intégrité compétitive du tournoi à 300 000 $ et potentiellement violer les conditions de service de Riot Games.

Le mercredi 4 décembre, un message a été publié sur X présentant une capture d’écran d’un créateur de contenu vidéo “LearningTFT” récemment réalisé qui montrait une fuite de message DM de lui-même et du joueur pro-TFT Marcel “Marcel P” Puyat, sponsorisé par TFT. site Web d’analyse de données, MetaTFT.com.

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Crédit à X

Dans la conversation Discord divulguée, Marcel P semble faire savoir à LearningTFT que son sponsor leur fournit des informations privées qui ne sont pas connues du public, et de nombreuses personnes ont rapidement conclu qu’elles étaient pour des statistiques d’augmentation récemment interdites par l’API.

MetaTFT est un site Web d’analyse de données créé par Sam « Guthers » Guthrie dans lequel ils utilisent des outils API pour collecter des données massives auprès des joueurs de TFT et les condensent dans des tableaux faciles à utiliser qui présentent quels champions, objets, compositions et bien plus encore sont les meilleurs. les meilleurs et lesquels sont les pires.

MetaTFT est l’un des nombreux sites comme celui-ci, mais il a récemment fait la une des journaux en recrutant plusieurs joueurs de haut niveau dans son équipe d’esports. Ces joueurs s’affronteront sous la marque MetaTFT, à commencer par le TFT Macao Open, le premier tournoi majeur de la saison TFT Set 13 : Into the Arcane.

Marcel P est l’un des joueurs qui joue actuellement sous l’égide de MetaTFT.

Depuis que Riot Games a donné le feu vert aux sites API pour récupérer des données pour TFT, les statistiques ont eu un impact significatif sur la méta. Les statistiques montrent aux joueurs quels sont les meilleurs champions, objets et compositions. Certains joueurs affirment que le jeu est plus facile à digérer, tandis que d’autres affirment qu’il ruine la créativité. Avec des gens aux deux extrémités du spectre, Riot Games a tracé une ligne dans le sable quant à la quantité de données qui est trop importante. Au début de la 13e extension de TFT, Into the Arcane, Riot a officiellement interdit aux sites API de récupérer les données Augment.

La raison pour laquelle l’augmentation des statistiques est interdite est que Riot Games estime que cela affecte « la santé du jeu et l’équité concurrentielle ».

« Nous savons que certains joueurs ne seront pas satisfaits de ce changement, et nous le comprenons. Mais cela ne change rien au fait que c’est la chose la plus juste à faire pour les compétitions futures », a déclaré Stephen « Mortdog » Mortimer, le concepteur principal de TFT dans une annonce sur Reddit à propos de l’interdiction des statistiques. “Ce changement entraînera également une meilleure santé et un meilleur plaisir du jeu.”

Mortdog fait écho au fait que les sites Web API qui présentent des statistiques d’augmentation diminuent la créativité. Il affirme également que certaines régions disposent de meilleurs outils API que d’autres, ce qui crée un avantage injuste sur la scène internationale. Il affirme également que le jeu est beaucoup plus sain lorsque les joueurs jouent de manière « créative » au lieu de simplement cliquer automatiquement sur les augmentations qui ont le placement moyen le plus élevé.

Ce n’est pas la première fois que Riot interdit Augment Data, ils l’ont fait dans le set 11 de TFT, mais cela a rapidement suscité des réactions négatives. Les joueurs ont souligné plusieurs désaccords avec la décision, car beaucoup pensaient que les données Augment égalisaient les règles du jeu en permettant aux joueurs qui ne jouent pas autant que les meilleurs streamers/joueurs professionnels d’essayer de combler l’écart dans la recherche de ce qui était une méta.

D’autres joueurs opposés à l’interdiction ont indiqué qu’il était impossible de voir quelles augmentations avaient été buggées dans la bonne ou la mauvaise direction, car l’interdiction des statistiques cacherait effectivement cette connaissance à la base de joueurs.

Le dernier argument principal est que certains joueurs pourront toujours contourner l’interdiction en achetant des statistiques sur un « marché noir », affirmant essentiellement qu’il existe d’autres moyens d’augmenter les statistiques en dehors d’une pure interdiction d’API. Riot prétend que ce problème est désormais résolu, mais la fuite actuelle de MetaTFT pourrait montrer que c’est toujours possible.

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De X

Marcel P et Guthrie ont publié des déclarations après que la fuite a été rendue publique. Ils ont tous deux mentionné que les « statistiques » qui étaient transmises à Marcel P et à d’autres n’étaient pas des statistiques d’augmentation interdites, mais plutôt des statistiques « Anomalie », qui est une nouvelle mécanique du set 13 de TFT.

Guthrie affirme que la légalité du partage de ces statistiques est inconnue car elles ne sont pas explicitement interdites par Riot. Guthrie a déclaré qu’ils étaient «hésitants» à montrer les données à cause de cela, mais par respect pour Riot, il ne les a pas partagées publiquement. Il affirme qu’ils ont décidé “d’attendre plus d’informations avant de divulguer les données et ont envoyé un e-mail à notre contact chargé des relations avec les développeurs pour savoir si nous pouvions obtenir plus de précisions”.

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Cependant, il déclare avoir partagé des informations sur les anomalies avec ses joueurs sponsorisés. Dans leur communiqué, ils ont déclaré qu’ils ne partageraient plus cette information avec leurs joueurs. Cependant, d’autres sont rapidement intervenus et ont affirmé que le mal était fait et que les joueurs sponsorisés par MetaTFT avaient un avantage sur le terrain car ils avaient reçu des données auxquelles le reste de la base de joueurs n’avait pas accès.

Au moment de la publication, Riot Games n’a pas fait de déclaration officielle à son sujet. Esports Illustrated a contacté Riot pour commentaires. Il n’y a eu aucune annonce en termes d’interdictions potentielles ou de mises à jour sur les interdictions de statistiques d’augmentation ou d’anomalie. Cet article sera mis à jour si ou quand Riot Games commentera la situation. L’IE a également contacté MetaTFT et a reçu la déclaration liée ci-dessus.

Avis de non-responsabilité : MetaTFT a déjà sponsorisé du contenu sur Esports Illustrated

 
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