Les récents retours concernant le lancement de Star Wars Outlaws ont conduit Ubisoft à ajuster ses plans pour l’avenir. L’entreprise a complètement repensé son modèle de contenu supplémentaire (DLC) et a choisi de retarder certains projets pour éviter des problèmes dès le premier jour. La nomination d’un nouveau directeur créatif pour Star Wars Outlaws indique que des changements importants sont à l’ordre du jour.
Drew Rechner assume désormais le rôle de directeur créatif de Star Wars Outlaws, supervisant les mises à jour post-sortie et le contenu supplémentaire. Il a déjà commencé les travaux et confirmé trois axes principaux qui guideront le développement des prochaines mises à jour du jeu.
Une amélioration significative du système de combat est l’un des principaux objectifs du développement. L’équipe vise à offrir une expérience plus enrichissante, en introduisant plus de profondeur dans le gameplay, en particulier pour ceux qui privilégient la tactique et la précision. Bien que certains ajustements des missions d’infiltration aient déjà été mis en œuvre, des améliorations supplémentaires sont à l’étude pour perfectionner ces systèmes.
Un autre aspect central concerne la fiabilité des contrôles de caractères. L’équipe souhaite assurer la cohérence des mouvements du joueur, notamment lors de l’utilisation d’un abri ou lors d’actions de montée et d’inclinaison. Ces ajustements devraient améliorer la fluidité et la réactivité du gameplay.
Des informations supplémentaires seront fournies suite au déploiement du patch 1.4, prévu le 21 novembre, date à laquelle Star Wars Outlaws sera également disponible sur Steam. Il semble qu’Ubisoft envisage des changements ambitieux pour ce jeu, et la mise en œuvre de toutes ces nouvelles fonctionnalités pourrait nécessiter un long processus s’étalant sur plusieurs années.
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