Les jeux FSR 3.1 devraient être rapidement mis à jour vers FSR 4, mais il reste encore une chose à clarifier !

Le report du RX 9070 XT décidé évidemment à la dernière minute a fait couler beaucoup d’encre. Officiellement, il s’agit de constituer un stock de cartes plus important (AMD ne dispose pas des mêmes allocations de TSMC que son concurrent direct, sachant en plus qu’il y a eu un tremblement de terre à Taiwan le 20 janvier ayant affecté les lignes de production de TSMC), et il est également d’affiner FSR 4. Récemment, The Last of US Part 1 a été mis à jour de FSR3 à FSR 3.1. Cela a donné lieu à des commentaires sur X, dont celui de Kepler_L2 qui a écrit quelque chose d’intéressant. Selon lui, les jeux FSR 3.1 seront mis à jour avec le SDK FSR 4, pour faire passer les jeux sous la nouvelle mise à l’échelle d’AMD. Toutefois, si c’est une bonne nouvelle, elle ne donne pas plus d’informations sur ce que sera le FSR 4.

On sait que ce dernier passera enfin en IA active pour faire sa Frame Generation, et qu’il sera immédiatement compatible avec les cartes RDNA 4 et donc le RX 9070 XT. AMD n’a rien dit d’autre, mais comme le RDNA 3 dispose également d’unités AI, on peut supposer qu’il sera possible d’envisager cela également sur la Radeon RX 7000, en supposant que la puissance soit suffisante, ou qu’AMD trouve une solution pour l’utilisation de ces unités RDNA 3 AI. En effet, ils ne peuvent a priori pas être utilisés en conjonction avec des unités classiques, du moins le calcul matriciel sur les unités RDNA 3. Le vecteur IA bloquerait partiellement le SIMD (voire l’intégralité du SIMD) auquel ils sont attachés. Cela enlèverait donc de la patate, et il n’est pas impossible que le support matériel de FSR 4 soit compromis sur RDNA 3.

En revanche, on peut certainement oublier FSR 4 sur les cartes RDNA 2 et antérieures. Ce n’est donc pas parce que le SDK FSR 4 remplacera le SDK FSR 3.1 dans les jeux FSR 3.1 que les cartes RDNA 3 commenceront à faire de l’upscaling matériel. En tout cas, pour l’instant, il n’y a rien à dire, et surtout pas en ce jour d’énième silence de la part d’AMD. Cela permet juste d’affirmer que beaucoup de jeux FSR 3.1 aujourd’hui seront compatibles FSR 4 au lancement des cartes RX 9070 XT, et on imagine que c’est une des réponses d’AMD au déploiement rapide du DLSS 4, qui sera soit intégré par les développeurs, ou forcé via NV App car le jeu dispose déjà du DLSS.

Affaire à suivre, comme on pouvait s’y attendre, car le sujet est brûlant et épineux, il s’agit de l’avenir des cartes RDNA 4 qui auront besoin de cet atout pour faire leur place face à l’armada Blackwell.

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M Gallonnier

 
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