quelle puissance de calcul pour la console de jeu ?

Alors que les ventes de la console de jeu Changer continue de ralentir, Nintendo prépare la prochaine génération avec un Commutateur 2 qui pourrait être officialisée très prochainement avec une commercialisation plus tard dans l’année.

Les détails s’accumulent concernant ce nouveau modèle, signe de son lancement quasi imminent, et on sait déjà qu’il utilisera le principe de console hybride peut être utilisé en mode portable ou comme console de salon attachée à un dock, toujours avec les contrôleurs Joy-con détachables.

Mieux qu’un Steam Deck, moins qu’une Xbox Series S

Des indications sur ses performances dans ces deux modes ont émergé grâce à des données non officielles. La console Switch 2 disposerait donc d’un GPU cadencé à 561 MHz et délivrant une capacité de calcul de 1,71 TFLOPS en mode portable, à peine plus qu’une console Steam Deck (1,6 TFLOPS).

Avec son dock, le GPU aurait une vitesse presque doublée, lui conférant une puissance de calcul de 3,1 TFLOPS. Ce serait un peu moins qu’une Xbox Series S (4 TFLOPS) et évidemment loin des consoles de salon du moment (10 à 15 TFLOPS).

Prise en charge DLSS et rétrocompatibilité

La console Switch 2 devrait inclure un SoC Tégra 239 de Nvidia composé d’un CPU octa-core et d’un GPU Ampere avec 2048 cœurs CUDA. Le tout devrait pouvoir prendre en charge la mise à l’échelle / l’anticrénelage DLSS (Deep Learning Super Sampling), qui offrira un rendu graphique amélioré et un meilleur framerate sans nécessiter une énorme puissance supplémentaire.

Reste à voir dans quelle mesure les jeux sur console Switch 2 peuvent être améliorés avec ce processus. La console Switch 2 permettra également d’exécuter les titres de la console Switch d’origine dans un effort toujours bienvenu de rétrocompatibilité en plus de fournir immédiatement un catalogue complet.

 
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