Tout comme leurs grands frères, les cartes RTX 5070 semblent offrir une amélioration considérable des performances par rapport à leur homologue RTX de la série 4000, soit le double ou plus selon Nvidia.
Bien que les prix aient augmenté, de nombreux nouveaux matériels et technologies ont été intégrés dans les cartes, notamment la possibilité d’utiliser DLSS 4 qui introduit la génération de trames 3x et une nouvelle conception à deux emplacements très souhaitée.
En apparence, les spécifications ne sont pas très différentes de celles de la carte RTX série 4000, mais tout le matériel de base a subi un changement de génération, combiné à un nouveau matériel IA et neuronal qui permet des nuances et des réglages neuronaux. Mise à l’échelle considérablement améliorée, tout en améliorant la fidélité de l’image pour les images mises à l’échelle et générées. Dans l’ensemble, cela a permis à la carte RTX série 5000 de fonctionner deux fois mieux que les cartes de la génération précédente.
Les chiffres de performances ne sont malheureusement pas accompagnés d’un nombre réel de FPS, mais le graphique ci-dessous devrait donner une idée approximative :
La RTX 5070 TI et ses 8960 cœurs CUDA passent à 2,45 Ghz, alors que la RTX 5070 normale atteint 5,51 Ghz, mais il lui manque 4 Go de RAM GDDR7, 12 au lieu de 16, et « seulement » 6144 cœurs CUDA. L’efficacité a également été grandement améliorée, 250 Watts pour le RTX 5070, donc quelque part Nvidia a dû faire beaucoup d’optimisation.
Le lancement aura lieu le mois prochain, avec la RTX 5070 à 650 € et la RTX 5070 TI à 880 €. Nous nous attendons à ce que ces cartes soient les nouveaux rois des jeux 1440p, en particulier avec le DLSS 4 aidant dans les jeux mal optimisés où même 16 Go de VRAM ne suffisent pas.