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Le concert d’Ice Spice et Snoop Dogg à Times Square cache une stratégie bien rodée de la part d’Epic Games

Epic Games continue d’explorer de nouvelles façons d’intégrer la musique dans Fortnite, après les premiers concerts dans le jeu, le lancement d’un mode musical appelé « Fortnite Festival », le géant américain JV a franchi une nouvelle étape, un premier événement physique au cœur de New York : un concert d’Ice Spice et du grand Snoop Dogg à Times Square, également diffusé dans le jeu. Quoi qu’on en pense, c’est intéressant, on vous expliquera pourquoi.

Ce concert s’inscrit dans la saison « Chapter 2 Remix » de Fortnite, une période qui met la musique au centre du jeu, avec un artiste différent à l’honneur chaque semaine. Selon Nate Nanzer, responsable des partenariats mondiaux chez Epic Games, pour les médias Le bord, cette évolution représente un passage crucial de la plateforme : “Si avant nous organisions des événements musicaux ponctuels, aujourd’hui nous cherchons à célébrer la musique de manière continue dans Fortnite.”

L’intégration de la musique dans le jeu va au-delà de la simple diffusion de concerts. Des éléments tels que des stations de radio intégrées au jeu, des emotes (danses que les joueurs peuvent exécuter pendant leurs parties) et des collaborations thématiques autour d’artistes étoffent davantage cette vision. Nanzer confirme que le but est de transformer Fortnite en un lieu de découverte musicale, où même les artistes émergents peuvent trouver leur place.

Cette approche n’est pas anodine. Epic Games avait déjà tenté d’implanter un espace physique à Los Angeles pour promouvoir les artistes via Fortnite, mais l’initiative n’a pas rencontré le succès escompté. Pourtant, l’entreprise persiste. Il voit la musique comme un levier stratégique pour diversifier son offre et se démarquer des autres jeux live-service, tout en multipliant les collaborations avec des marques et des artistes de tous horizons.

Il ne s’agit donc pas d’un simple concert, il représente une avancée dans une stratégie qui place le jeu pour 15 à 20 millions de joueurs quotidiens dans un espace où se rencontrent culture et jeu vidéo, et où la musique devient une pierre angulaire du jeu. expérience de jeu.

 
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