Ben Hinchliffe, un ancien développeur qui a travaillé sur LA Noire, GTA 5, Red Dead Rédemption 2 et GTA6a partagé ses réflexions sur ce prochain opus dans une interview avec GTA VI O’clock. Le designer a quitté Rockstar en 2021 mais suit toujours de près l’évolution du projet.
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Le réalisme de GTA 6 risque de vous « bluffer »
Selon lui, l’équipe peaufine le jeu qui intégrera un mini-jeu de San Andreas, corrigeant des bugs et optimisant GTA6. Ben Hinchliffe explique que l’un des grands défis consiste à anticiper les manières imprévues avec lesquelles les joueurs tenteront d’accomplir leurs missions. Pour les développeurs, cela signifie devoir planifier De nombreuses possibilités pour que tout reste fluide.
En tant qu’observateur extérieur, Ben Hinchliffe est très curieux de voir comment le projet a évolué depuis son départ. « J’ai vraiment hâte de voir comment le contenu, l’histoire et toutes les nouvelles fonctionnalités que j’ai vues à l’époque prendront forme dans la version finale. » explique le développeur.
Ben Hinchliffe insiste aussi sur le réalisme de GTA6qui selon lui « va bluffer » les joueurs. “Quand on regarde chaque nouveau jeu Rockstar, tout devient plus réaliste : les comportements, les actions des personnages… à chaque fois, ils vont plus loin”explique le développeur. Ces propos rejoignent ceux de Take-Two Interactive, la maison mère de Rockstar, qui promet que le titre établira de nouveaux standards. Rappelons qu’un autre ancien employé a expliqué que l’éditeur ne publierait pas GTA6 seulement si le jeu est entièrement prêt.
Cette interview intervient alors que les fans attendent toujours une deuxième bande-annonce, presque un an après le premier. Certains espèrent même qu’une annonce pourrait arriver avant la présentation des résultats de Take-Two, prévue le 8 novembre, où ce réalisme révolutionnaire évoqué par Ben Hinchliffe pourrait enfin se révéler.
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