Les GPU de jeu avec 8 Go de VRAM sont loin d’être suffisants pour les jeux modernes, révèle une analyse approfondie des Radeon RX 7600 et RX 7600 XT.

Les GPU de jeu avec 8 Go de VRAM sont loin d’être suffisants pour les jeux modernes, révèle une analyse approfondie des Radeon RX 7600 et RX 7600 XT.
Les GPU de jeu avec 8 Go de VRAM sont loin d’être suffisants pour les jeux modernes, révèle une analyse approfondie des Radeon RX 7600 et RX 7600 XT.

Ce n’est un secret pour personne qu’AMD et Nvidia prévoient tous deux d’introduire de nouveaux GPU avec seulement 8 Go de VRAM cette année. Bien sûr, cela aurait été suffisant si nous avions été en 2019. Mais en 2025, avec des jeux de plus en plus exigeants, 8 Go non seulement ne sont pas idéaux, mais même insuffisants dans certains scénarios, comme PCGH l’a découvert lors de ses tests.

Repérée par VideoCardz, la configuration de test de PC Games Hardware comprenait les GPU AMD Radeon RX 7600 et RX 7600 XT (actuellement 315 $ sur Amazon). La raison de ce choix est claire : les deux cartes utilisent le processeur Navi 33, avec pratiquement les mêmes spécifications. La seule différence notable entre les deux cartes se situe au niveau de la VRAM : les 7600 et 7600 XT disposent respectivement de 8 et 16 Go de mémoire GDDR6, avec un TDP plus élevé de 25 watts pour la 7600 XT.

8 Go contre 16 Go de VRAM : les résultats sont limpides

Comme le révèlent les tests de PCGH, dans la plupart des jeux modernes, l’écart de performances entre les deux cartes presque identiques est indéniablement énorme, presque entièrement parce que la Radeon RX 7600 XT a deux fois plus de VRAM. Dans certains titres comme Harceleur 2 (sans lancer de rayons) et Indiana Jones : Grand Cercle (ray tracing), la Radeon RX 7600 F1 24, Forza Horizon 5 et Enveloppél’écart de performances n’était pas aussi grand, mais sans aucun doute suffisamment important pour faire du RX 7600 8 Go un facteur décisif pour une grande partie des joueurs qui souhaitent profiter de titres modernes.

Bien sûr, il y avait beaucoup de titres sans lancer de rayons où l’écart de performances était parfaitement acceptable, comme W40K, Assasin’s Creed : Mirage, Le fantôme de Tsushima, Villes : Skylines 2etc. De plus, l’écart de performances entre les deux GPU était beaucoup plus grand lorsque le lancer de rayons est entré en scène, rendant la Radeon RX 7600 XT presque quatre fois plus rapide que la RX 7600 dans certains jeux. Pour faire simple, la conclusion de la plongée de PCGH est assez simple : il est fortement déconseillé à ceux qui souhaitent profiter de titres modernes, notamment avec du ray tracing et/ou à hautes résolutions, d’utiliser des GPU avec 8 Go de VRAM.

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