le PSSR ne marche pas à tous les coups… Le comble pour une console à 800 €

le PSSR ne marche pas à tous les coups… Le comble pour une console à 800 €
le PSSR ne marche pas à tous les coups… Le comble pour une console à 800 €

Actualités JVTech PS5 Pro : le PSSR ne marche pas à tous les coups… Le comble pour une console à 800 €

Publié le 12/04/2024 à 20h20

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L’arrivée de la PlayStation 5 Pro promettait des performances et une qualité graphique améliorées des jeux, notamment grâce à l’intégration du PSSR (PlayStation Super Resolution), une technologie d’upscaling avancée. Mais, cette promesse est ternie par des problèmes qui touchent certains jeux…

Des performances améliorées mais à quel prix ?

Sur le papier, la PS5 Pro apporte un gain de performances évident par rapport à la PS5 standard. Dans le cas d’un jeu récent, comme Dragon’s Dogma 2, la console améliore considérablement le framerate, notamment en mode performance. Alors que la version standard oscille entre 30 et 45 images par seconde en mode graphique, la PS5 Pro parvient à atteindre un framerate de 40 à 55 images par seconde, avec un avantage allant jusqu’à 40 % dans certaines situations.

Cependant, cet avantage s’accompagne de compromis. En mode performance, la résolution native tombe à 720p, avec une mise à niveau PSSR vers une cible 4K. Bien que cette technique améliore la netteté globale, elle introduit également des artefacts visuels notables, particulièrement visibles sur les éléments fins comme les brins d’herbe ou les détails de texture à distance.

Source : Fonderie numérique

La PS5 Pro propose trois modes graphiques principaux : performance, équilibré et qualité. Chacune a ses avantages et ses inconvénients, mais aucune ne constitue la solution idéale.

  • Performances des modes : Conçu pour donner la priorité au framerate, ce mode désactive le ray tracing et est limité à une résolution native de 720p. Bien qu’elle puisse atteindre des fréquences d’images proches de 60 ips, l’image souffre de bruit visuel et de scintillement, rendant certains détails comme l’herbe et les ombres particulièrement désagréables.
  • Mode équilibré : Spécifique à la PS5 Pro, ce mode propose une résolution native de 1080p tout en conservant le ray tracing. Il offre une expérience visuelle plus stable, avec un framerate oscillant entre 48 et 60 ips. Toutefois, pour profiter pleinement de ce mode, un écran compatible VRR (Variable Refresh Rate) est quasiment indispensable.
  • Mode qualité : Ce mode cible une résolution native de 1440p avec le lancer de rayons activé. Si les détails sont mieux rendus qu’en mode performance, le framerate est trop instable, tombant souvent en dessous de 48fps, même sur un écran VRR. Ce mode semble donc peu adapté pour une expérience fluide.

Le PSSR : un outil encore perfectible

La technologie de conversion ascendante PSSR est censée fournir une image plus nette et plus détaillée en reconstruisant la résolution 4K à partir de bases inférieures. Dans certains cas, comme les textures ou les paysages lointains, il accomplit cette mission avec succès. Cependant, pour des éléments plus complexes comme l’herbe en mouvement ou les ombres dynamiques, le PSSR montre ses limites.

Ces défauts sont particulièrement visibles en mode performance, où la très faible résolution native (720p) complique le travail de reconstruction. Le résultat est que les détails des sous-pixels, tels que les brins d’herbe, semblent flous ou scintillent, créant un bruit visuel constant qui détourne l’attention du joueur.

Le lancer de rayons, bien que généralement efficace pour améliorer l’éclairage et les ombres, en souffre également. Les zones sombres sont affectées par le scintillement et le bruit visibles, réduisant ainsi l’impact que devrait fournir un tel rendu.

Des améliorations, mais pas pour tous les écrans

Le potentiel de la PS5 Pro est évident, mais son exploitation optimale dépend fortement de l’équipement du joueur. Sans écran VRR, les avantages des modes Balanced et Performance sont réduits, car le framerate reste trop instable pour garantir une expérience fluide.

L’absence de modes hérités, qui permettraient d’utiliser les résolutions et les techniques d’upscaling de la PS5 standard, limite les options pour les joueurs préférant sacrifier un peu les performances pour une meilleure qualité visuelle.

Avec la PS5 Pro, Sony ouvre la voie à des performances plus élevées dans les jeux de cette génération. Dragon’s Dogma 2 en profite clairement en termes de framerate, mais cette amélioration est gâchée par des artefacts visuels et des limitations techniques liées à l’implémentation du PSSR.

Pour une console à 800 €, ces compromis peuvent paraître difficiles à accepter, surtout lorsqu’ils concernent des titres phares. Reste à espérer que les futures mises à jour corrigeront ces problèmes et permettront à la PS5 Pro de tenir toutes ses promesses. Pour l’instant, cela reste un choix solide pour les joueurs exigeants, mais non sans défauts…

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