Space Marine 2 est presque prêt. Nous nous concentrons désormais entièrement sur l’optimisation, le perfectionnement et la résolution des éventuels problèmes restants avant le lancement le 9 septembre. Cela signifie que nous ne lancerons pas de bêta publique en direct, car cela empêcherait les équipes de développement de se préparer au lancement complet, et notre priorité est de garantir la meilleure expérience possible au lancement.
Pour se faire pardonner, le studio Relic a publié un dev diary, pour en apprendre un peu plus sur le jeu, notamment sur le jeu d’acteurs qui ont prêté leurs traits et leurs voix aux différents personnages du jeu. C’est aussi l’occasion de voir de nouvelles images de gameplay, toujours aussi énervées, et de rappeler que le moteur 3D maison a permis de mettre en place un système capable d’afficher des centaines d’ennemis à l’écran, sans jamais ralentir l’action.