Cette nouveauté de Starfield ne fait pas l’unanimité et les joueurs le précisent ! – .

Actualités du jeu Cette nouveauté de Starfield ne fait pas l’unanimité et les joueurs le précisent !

Publié le 13/06/2024 à 20h20

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Starfield, l’une des plus grosses exclusivités Xbox, vient de recevoir une mise à jour très attendue… mais celle-ci manque quelque peu le coche pour de nombreux joueurs, qui s’apprêtent à revoir bombing.

Mods payants

Il était très attendu et a finalement été confirmé au plus tard lors du Xbox Games Showcase qui s’est tenu lors du récent Summer Game Fest : le Kit de Création était imminent et son arrivée était prévue le 9 juin à Starfield. C’est désormais chose faite : l’exclusivité Xbox s’est félicitée une toute nouvelle mise à jour récemment, incluant cet élément permettant ni plus ni moins de modifier le jeu.

Le mod et les jeux Bethesda sont une histoire d’amour de longue date que la firme a tenu à formaliser dans ses dernières productions, avec un mode dédié où les joueurs peuvent s’attaquer à des créations changeant la nature du jeu et les proposer en ligne au communauté. C’est désormais le cas dans Starfield, chose souhaitée depuis la sortie du jeu en septembre 2023, sauf que… le Creation Kit est en quelque sorte payant. Pour créer des mods, il est nécessaire de disposer de crédits de création, qui doivent être achetés avec de l’argent réel. Par exemple, 1000 crédits de création coûtent une dizaine d’euros.

Le kit de création Starfield

La communauté payante

Cette nouveauté de Starfield ne fait pas l'unanimité et les joueurs le précisent !

De quoi frustrer des milliers de joueurs, impatients de pouvoir modder Starfield mais sans dépenser un Kopeck. “Le jeu semble déjà incomplet et maintenant ils veulent que je paie plus pour des choses qui auraient déjà dû être dans le jeu au lancement”, déclare un internaute mécontent. C’est loin d’être le seul : au lendemain du déploiement de la mise à jour, le bombardement d’avis a été noté avec 200 avis négatifs sur Steam, puis 90 de plus le lendemain, et ainsi de suite.

Émettre une note négative afin d’influencer la note d’un jeu (et donc l’algorithme, puis le référencement de ce dernier) pour exprimer son mécontentement est une pratique courante dans l’industrie : cela a déjà permis plus d’une fois de changer les choses dans le bon sens. direction, le dernier exemple en date étant le cas de Helldivers II qui obligeait les joueurs PC à créer un compte PlayStation Network (ce qui n’a finalement pas été le cas après un énorme bad buzz). Il reste à voir si Bethesda entendra parler du kit de création Starfield de la part de sa communauté.


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