Le dernier patch de Black Ops 6 nerfe les fusils d’assaut au profit d’une autre catégorie d’armes

Actualités du jeu Le dernier patch de Black Ops 6 nerfe les fusils d’assaut au profit d’une autre catégorie d’armes

Publié le 11/05/2024 à 22h00

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Il n’a pas fallu longtemps à l’équipe de développement de Call of Duty : Black Ops 6 pour déployer une mise à jour massive. Au menu de cet important patch de novembre : un équilibrage important des armes, une amélioration de la stabilité en jeu, des corrections de bugs et le nerf d’une spécialité relativement décriée.

Note de mise à jour de BO6 du 4 novembre en termes généraux

Le patch note de ce nouveau correctif sur Call of Duty : Black Ops 6 nous indique qu’une amélioration de la stabilité du jeu et que divers correctifs ont été apportés.

Révision des spawns

Parmi les correctifs les plus attendus, nous avons le «frai» (réapparition), ces derniers devraient être beaucoup plus réactifs et éviter «le frai tue» (tuer à sa réapparition). Toutefois, cette dernière ne sera pas infaillible ; les développeurs attendent les retours des joueurs pour apporter de nouvelles améliorations.


Efficacité réduite des éclaireurs

Critiquée depuis le lancement de Black Ops 6, la spécialité scout Asset était jugée bien trop forte par les joueurs. Pour cause, il s’agissait d’un véritable outil de triche, totalement légal, ajouté par les développeurs.

Sauf que cet atout ne devrait plus être aussi fort actuellement ; Durée de la spécialité Scout réduite de 2 à 1,5 seconde avec une réduction supplémentaire à venir dans une future mise à jour.

A noter que l’exploitation du bug qui permettait la réinitialisation du temps d’activation requis de la spécialité a été supprimée. Changer votre arsenal en cours de partie ne permet plus d’obtenir le bonus scout, le timer persiste malgré toutes vos actions.


Qualité de vie améliorée

Treyarch continue sur sa lancée en apportant diverses améliorations à la stabilité du jeu. Nous soulignons une amélioration lors de l’interaction avec le message du jour et les communications vocales, les succès liés aux zombies apparaissent désormais correctement, les joueurs qui rejoignent une partie ne sont plus jetés sur le champ de bataille avant de sélectionner l’arsenal et les temps de recharge des changements de position ont été ajustés pour réduire le efficacité des mouvements répétés du ventre à la position debout.


Fusils d’assaut Nerf pour une mise à niveau vers les mitraillettes

Enfin, dernier point que nous aimerions aborder avant les détails complets du patch note du 4 novembre : les nerfs et les améliorations d’armes. Vous trouverez ci-dessous l’intégralité des modifications apportées aux armes : les fusils d’assaut ont été nerfés au profit des mitraillettes !

Ci-dessous vous trouverez les fusils d’assaut :

Ci-dessous vous trouverez les mitraillettes :

Et cerise sur le gâteau, les fusils de chasse ont également été fortement nerfés. Les dégâts du Marine SP et de l’ASG-89 ont été réduits (de 106 à 92) pour un meilleur équilibrage lors des matchs.

Note de mise à jour de BO6 du 4 novembre

Maintenant que les plus gros ont été retrouvés, retrouvez ci-dessous le patch note complet (hormis l’équilibrage des armes que vous pouvez retrouver ci-dessus) du 4 novembre de Black Ops 6.

Mondial

  • Stabilité
    • Amélioration de la stabilité lors de l’interaction avec la publication du jour.
    • Stabilité améliorée pour les communications vocales.
  • Progression
    • Affichage correct des défis Prestige terminés en multijoueur et Zombies.
  • Opérateurs
    • Correction d’un problème où Bailey ne tenait pas l’arme prévue dans le menu de sélection de l’opérateur.

Multijoueur

  • Cartes
    • Nuketown est désormais disponible en jeu privé.
  • Modes
    • Correction d’un bug qui faisait apparaître les joueurs dans la Killcam avant leur sélection de classe lors des sessions en cours.
    • Stabilité améliorée en mode infecté.
  • Apparaît
    • Logique d’apparition ajustée sur plusieurs cartes pour améliorer le placement initial.
  • Cours
    • Correction d’un problème où la dernière classe utilisée était automatiquement équipée lors de la participation à une partie.
    • Correction d’un bug où les joueurs mouraient lors de leur apparition lors de la sélection de leur classe.
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Points forts

  • Spécialité Scoute
    • Durée des surbrillance de l’ennemi après la réapparition réduite de 2 à 1,5 seconde. Une réduction supplémentaire est prévue avant la saison 1.
    • Correction d’un problème permettant d’activer la spécialité Scout en changeant de classe.
  • Atout logisticien
    • Le coût en points du drone est passé de 500 à 550.
    • Le coût en points du Jamming Drone est passé de 550 à 600.

Équipement

  • Flash de grenade
    • Durée de l’effet d’écran réduite de 20 %. Cet ajustement vise à réduire la durée de désorientation, rendant le jeu plus dynamique.
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Série de partitions

  • Drone et drone brouilleur
    • La santé a augmenté, même si les roquettes sont toujours efficaces pour les détruire.
  • Coup de napalm
    • Augmentation du rayon de l’explosion initiale pour améliorer son efficacité.
  • Bombe à guidage laser
    • Délai d’entrée initial réduit, permettant une activation plus rapide.
  • Bombardier stratégique
    • Accélération de la vitesse d’arrivée pour maximiser l’impact.
  • Intercepteurs
    • Coût réduit de 1250 à 1150, rendant cette série de points plus accessible.

Mouvement

  • Ajustement des délais de changement de position (couché-debout) pour réduire l’efficacité de cette technique de bouclage, communément appelée « serpent ».
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Taux de gain d’XP

Les taux d’XP des joueurs et des armes ont été ajustés pour offrir des récompenses basées sur les performances du jeu, garantissant ainsi une progression plus satisfaisante. Augmentation des taux d’XP des armes dans la plupart des modes.

Augmentation des taux d’XP des joueurs pour les modes suivants :

  • Match à mort par équipe
  • Contrôle
  • Recherche et destruction
  • Escarmouche
  • Légère diminution des gains d’XP pour le mode Showdown.

Défis

  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de terminer le défi Nuke en mourant.

Interface utilisateur (UI)

  • Affiche désormais correctement les ressources appropriées lors de la visualisation du joueur en vedette dans la meilleure action du jeu.
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Problèmes connus

  • Arsenal
  • Un problème persistant entraîne la suppression des pièces jointes de visée lors de l’accès à l’armurerie à partir du menu principal. Les joueurs doivent rééquiper leurs viseurs à chaque fois qu’ils entrent dans l’Armurerie en dehors des parties.

Zombis

  • Interface utilisateur
    • Les noms de GobbleGum se mettent désormais à jour correctement lors du changement d’onglet dans les niveaux.

 
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