Dans un contexte économique houleux, le secteur wallon du jeu vidéo ne semble pas si ébranlé. Lors de son événement annuel, le Meet&Build, nous réseautons et recherchons des financements.
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Journaliste technique
Par Thomas CasavecchiaPublié le 03/11/2024 à 19h07
Temps de lecture : 3 minutes
LL’industrie du jeu vidéo se porte mal. Depuis 2022, plus de 31 000 personnes ont perdu leur emploi dans un secteur qui compte environ 330 000 salariés. Partout dans le monde, la crise semble ne jamais s’arrêter. La Wallonie ne fait pas exception à la règle, même si le nombre de professionnels du secteur est en constante augmentation depuis des années et s’élève désormais à près de 300 personnes.
Comme partout ailleurs, les finances ne sont pas au beau fixe. De 12 millions d’euros en 2021 puis 2022, le chiffre d’affaires de l’industrie dans la région est passé à 8,9 millions en 2023. L’année dernière, la Wallonie a même perdu un studio alors qu’elle n’en compte qu’une trentaine. Cependant, à 9 heurese édition du « Meet&Build », les visages sont joviaux. C’est sûr, nous sommes heureux de nous revoir.
C’est au Quai 10, à Charleroi, qu’a eu lieu ce rendez-vous géant des différents acteurs de l’industrie wallonne en présence de quelques délégations étrangères, notamment brésilienne, croate et philippine.
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