Les nouvelles fonctionnalités du mode classé de League of Legends rendent fous ses joueurs ! – .

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Ajustements prévus pour le mode classé avec segment LoL, détails Depuis le lancement de la saison 2024 en janvier, Riot Games a cherché à améliorer le système de classement pour mieux refléter le véritable niveau des joueurs du MOBA. Un logiciel temporaire gère depuis plusieurs mois le calcul du MMR, ce qui a également contribué à réduire le phénomène de PL négatif.

Le développeur a noté une diminution de 37 % des « gains LP négatifs, qui sont actuellement de 3 % et proches de 0 dans la plupart des niveaux ». Même si les premiers matchs de classement ont été quelque peu chaotiques, la situation s’est améliorée au fil du temps. Les joueurs ont finalement accepté des rétrogradations plus sévères, permettant à chacun d’atteindre un rang plus adapté à son niveau.

Comment Riot compte-t-il maintenir ce système ?

Logiquement, Riot Games prévoit de maintenir cette dynamique, tout en apportant quelques changements : les joueurs pourront désormais atteindre le niveau Diamant III à la fin des parties de placement (auparavant, ils pouvaient se classer jusqu’au niveau Émeraude I).

De nombreux changements d’objets ADC seront apportés à LoL en mai 2024

La protection contre la relégation entre divisions (ex : Silver II à Silver III) sera supprimée. Les joueurs se déplaceront plus facilement entre les divisions. Les joueurs qui seront rétrogradés d’un niveau à l’autre recevra au moment du déclassement 25/50/75 PL en fonction de leur MMR, par rapport à leur rang. La file d’attente classée en duo sera désormais disponible pour le niveau Maître dans la plupart des régions (mais ne sera pas disponible pour le niveau Grand Maître).

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Pour améliorer encore la qualité de chaque jeu, d’autres ajustements seront apportés : correction d’un cas où les joueurs Iron IV étaient placés en Iron II, correction des gains PL négatifs affectant les joueurs Diamond I, réduction des gains/pertes de LP de 28 LP à 25 LP en dessous du tier Emeraude pour réduire l’inflation, ajustement du traitement des cas particuliers concernant les rétrogradations (certains joueurs n’ont pas été rétrogradés correctement).

Le cas des nouveaux joueurs

Les joueurs nouvellement classés ne sont plus placés directement en Platine (s’ils jouaient des parties normales). Mise en œuvre des rétrogradations à 50 PL pour réduire l’inflation, a réduit le temps passé en file d’attente de 40 % pour les joueurs en dessous du niveau Argent et a rendu les classements des équipes plus homogènes de 40 % dans les jeux en dessous du niveau Argent.

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Ajustement du classement initial des joueurs qui jouent à l’ARAM, contre l’IA et dans les matchs normaux. lorsqu’ils démarrent en mode classé (en moyenne ils sont classés en Silver IV, mais ils peuvent être classés aussi bas que Iron IV et aussi élevés que Gold III). Environ une douzaine d’autres corrections de bugs, ajustements et ajustements.

Le but de ces manœuvres est de s’assurer que chaque joueur commence le segment au niveau représentant le mieux son niveau. Or, ces actions s’accompagnent d’une lutte active contre la tricherie, a commencé il y a quelque temps avec l’obligation d’installer le logiciel Vanguard. Les acteurs de premier plan revendant des comptes sont dans la ligne de mire, protégeant les joueurs légitimes.

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