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Après le désastre total The Day Before, le studio demande de l’aide pour son nouveau jeu vidéo

Le studio Fntastic, qui a acquis une terrible réputation après l’échec de La veilletente un retour. L’équipe s’excuse, promet de faire mieux et lance un nouveau projet, aux contours bien plus modestes : Escape Factory. Mais le jeu repose sur du financement participatif, et la méfiance a immédiatement refait surface.

C’est un retour auquel personne ne s’attendait. Après le scandale provoqué par les jeux vidéo La veillequi a finalement été considérée comme une arnaque déguisée, le studio Fntastic tente de rebondir. Sur X (anciennement Twitter), un compte a été activé le 26 septembre et plusieurs messages ont été publiés sur le thème de la réinsertion.

« Tout le monde mérite un deuxième chance », écrit Fntastic. ” Nous nous excusons sincèrement auprès de tout le monde pour The Day Before et assumons l’entière responsabilité de ce qui s’est passé. « . Le message est accompagné d’un lien vers un site Web qui présente un plan d’action pour regagner la confiance du public.

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La veille. // Source : Capture d’écran

Le retour que tente de faire Fntastic sera sans aucun doute très difficile. La méfiance du public est immense, en témoigne l’apparition sur X d’une note de la communauté sous l’un des messages du studio concernant la mise en place du financement participatif via Kickstarter. Nous y lisons un avertissement concernant un « arnaque potentielle ».

« Avant d’envisager de donner de l’argent à Fntastic, rappelez-vous qu’ils ont menti sur l’état de The Day Before aux investisseurs, aux bénévoles et à la communauté des joueurs. », développe la mise en garde. De plus, sur X, la réception est glaciale. Chaque tweet du studio a suscité une cascade de réactions très négatives.

La veilleéchec retentissant des jeux vidéo en 2023

Cette suspicion généralisée est au cœur du sujet La veillequi a éclaté en 2023. Il s’agissait d’un jeu multijoueur censé emprunter au domaine des jeux massivement multijoueurs (MMO) et au thème de l’horreur de survie, avec des mécanismes de tir à la troisième personne. Visuellement, le titre semblait très alléchant.

Mais l’enthousiasme a peu à peu laissé la place au doute, puis au rejet. Il n’a jamais vraiment été question d’un MMO. Au mieux, c’était un jeu de tir banal. Pour ne rien arranger, le titre était techniquement loin des standards, pour ne pas dire inachevé, le gameplay était médiocre. S’il s’agissait d’un vrai projet, ce fut un échec industriel.

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Le jeu semblait prometteur. // Source : Fntastic

Finalement, le jeu a été retiré de Steam quelques jours après sa sortie, après un contrecoup communautaire d’une rare violence (une disparition qui a cependant donné lieu à des arnaques périphériques, sans rapport avec le studio). Les serveurs ont été déconnectés début 2024. Bref, il fallait que l’histoire s’arrête là.

Fntastic a un nouveau jeu : Usine d’évasion

La tentative de retour de Fntastic se fait avec un nouveau jeu vidéo, appelé Usine d’évasion. Son ampleur apparaît nettement plus modeste que The Day Before. Titre Usine d’évasionc’est un ” Jeu d’évasion coopératif multijoueur basé sur la physique, se déroulant dans des usines dangereuses, pour 4 à 8 joueurs ».

Le titre opte pour un affichage en vue isométrique et une direction artistique proche de celle des dessins animés, ce qui permet d’opter pour une modélisation et des environnements plus simples, loin du réalisme de La veille. Il existe déjà un trailer de présentation et le jeu est référencé sur Steam, accessible gratuitement sous forme de démo.

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Source : Fntastic

La mécanique, les graphismes, l’animation et l’atmosphère peuvent donner l’impression que Usine d’évasion s’inspire de certaines approches déjà vues dans Les gars d’automne (avec une vue de dessus) et des titres comme Enchaînés ensemblepour la coopération essentielle. Rien ne dit qu’ils ont copié ; Cela donne néanmoins une idée du type de jeu.

Sur Kickstarter, le compteur indique avoir récolté un peu plus de 11 400 $ auprès d’une trentaine de contributeurs. Le projet sera proposé pendant un mois grâce au financement participatif. Comme dans ce type de cas, en fonction du montant investi, des récompenses sont attachées selon les niveaux. Cela commence à 3 $ et peut aller jusqu’à 12 000 $.

Le studio tente l’arc de rédemption

Fntastic, qui après l’échec de La veilleavait inculpé certains des blogueurs qui, selon le studio, étaient responsables du fiasco, a désormais un mois pour les convaincre. Sur Twitter, l’entreprise fait en tout cas un clair effort de relations publiques, répondant à plusieurs messages, notamment sur l’affaire. La veille.

Ils disent pourquoi ils ont gardé le nom du studio (« nous ne nous cachons pas. Nous sommes prêts à admettre nos erreurs et à nous améliorer ), ils expliquent pourquoi ils ne cherchent pas à refondre La veille (ils n’ont pas les droits) ou qu’ils rejettent le terme d’arnaque, puisque les remboursements ont eu lieu.

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Extrait du gameplay. // Source : Fntastic

Comme signe supplémentaire qui est censé démontrer le renouveau de Fntastic, le studio précise que le modèle choisi pour cette campagne Kickstarter est le tout ou rien : « Les contributions seront remboursées si nous manquons l’objectif. Nous apprécions votre soutien et tous les fonds seront consacrés au développement et non au profit. »

« Il sera difficile de regagner la confiance des gens, mais nous sommes motivés pour créer davantage de jeux si notre Kickstarter réussit. », poursuit le studio. D’ailleurs, un deuxième titre, mystérieux, est déjà répertorié comme un possible nouveau projet, si le premier parvient à éclore. Un jeu qui s’annonce « innovant ».

Fntastic l’assure : « nous réparerons nos erreurs passées et nous préparerons à mieux revenir « . C’est en tout cas un pari audacieux que de tenter un arc de rédemption. Pour le studio, en réalité, c’est le double sinon rien. Nouvel échec avec Usine d’évasion condamnerait irrévocablement l’équipe. Surtout si des accusations similaires à La veille apparaître.


 
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