Deliverance 2 prend cette décision qui divise déjà

Deliverance 2 prend cette décision qui divise déjà
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Actualités du jeu Pour éviter de recréer la polémique du précédent opus, Kingdom Come : Deliverance 2 prend cette décision qui divise déjà

Publié le 21/04/2024 à 18h45

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Après avoir essuyé quelques critiques quant à son travail de fidélité historique sur le premier Kingdom Come : Deliverance, Warhorse Studio a décidé d’élargir ses horizons afin de proposer une histoire plus inclusive, mais toujours dans le respect de l’Histoire.

Une plus grande diversité ethnique

A la surprise générale, Kingdom Come : Deliverance II vient d’être annoncé. Avec une sortie prévue dans le courant de l’année, ce nouvel opus de Kingdom Come promet de développer davantage l’histoire d’Henry et de franchir une nouvelle étape dans le genre RPG médiéval réaliste. Kingdom Come : Deliverance II doit donc permettre à la licence de franchir une nouvelle étape, mais aussi de rectifier certains défauts qui avaient été critiqués lors de la sortie du précédent opus. A commencer par le manque de diversité ethnique et le rôle mineur des femmes.

Avec le premier jeu, Warhorse Studio souhaitait proposer un regard réaliste sur la Bohême du XVe siècle, une vision soutenue par la volonté du studio de proposer une narration proche de l’exactitude historique. Mais à l’époque, le studio était critiqué pour cette même représentation historique tout en recevant de nombreux commentaires expliquant que l’Europe médiévale avait plus de diversité qu’on ne le croyait souvent. Interrogé sur cette philosophie par IGN, le studio a expliqué que les ambitions étaient similaires, mais que l’ampleur du jeu impliquait forcément des changements.

L’histoire et la narration de KCD ont changé : elles sont plus sombres, plus profondes et plus cinématographiques, mais aussi plus cruelles avec des décisions et des rebondissements majeurs qui mettent la conscience des joueurs au défi. Il conserve néanmoins son humour et son approche terre-à-terre. Comme indiqué précédemment, Henri entreprend un voyage qui quitte la campagne et les querelles locales pour se rendre dans une ville beaucoup plus cosmopolite assiégée et occupée par le roi envahisseur. Naturellement, dans un endroit comme celui-ci, les gens peuvent s’attendre à un large éventail d’ethnies et de personnages différents qu’Henry rencontrera au cours de son voyage. – Tobias Stolz-Zwilling pour IGN.

L’histoire au service du développement

Mais si Warhorse Studio entend représenter davantage de peuples, c’est toujours selon une logique historique comme l’explique le représentant du studio Tobias Stolz-Zwilling. La grande ville de Kuttenberg doit jouer un rôle majeur dans le voyage d’Henri car elle lui permettra de rencontrer »un groupe d’amis solides qui l’aideront dans son voyage« . Et pour présenter au mieux ces nouveaux visages, le studio a décidé de collaborer avec des historiens et divers spécialistes.

Nous essayons de dépeindre un monde médiéval réaliste, immersif et crédible qui est retranscrit au meilleur de nos connaissances. Naturellement, pour y parvenir, nous disposons non seulement de nos propres historiens, mais nous travaillons également en étroite collaboration avec des universités, des historiens, des musées, des reconstituteurs et un groupe d’experts de différentes ethnies et religions que nous impliquons activement dans le développement en tant que conseillers externes.

On comprend donc que les ambitions du studio sont encore plus larges, mais toujours en adéquation avec cette volonté de véracité historique. Warhorse s’appuie sur l’expertise de ses nombreux collaborateurs pour proposer aux joueurs une histoire fidèle aux connaissances qui couvrent l’Europe médiévale et qui, in fine, remet en question cette idée selon laquelle les hommes n’ont pas autant interagi les uns avec les autres qu’aujourd’hui. aujourd’hui. Pour découvrir la suite des aventures d’Henry, rendez-vous plus tard cette année avec la sortie de Kingdom Come : Deliverance II.


 
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