Continent et zones dans The War Within – World of Warcraft

Khaz Algar est le nouveau continent de l’extension The War Within. Il est composé de 4 grandes zones de leveling 70 à 80 ainsi que de huit donjons et plusieurs raids. Les joueurs de WoW peuvent explorer ces nouvelles régions dans lesquelles ils terminent la campagne et les quêtes. Les zones permettent également de profiter du Vol Dynamique avec la majorité de leurs montures.

1. Progression vers Khaz Algar

La progression de la campagne est linéaire, ce qui signifie que vous ne pouvez pas commencer là où vous le souhaitez. The War Within est en ce sens différent d’une extension comme Shadowlands car tous les joueurs commenceront sur l’île de Dorn et poursuivra l’aventure de la même manière :

  1. Île de Dorn
  2. Des abîmes retentissants
  3. Sainte-Chute
  4. Azj-Kahet

2. Île de Dorn

C’est la première zone de Khaz Algar. Il permet de passer du niveau 70 au niveau 72 minimum, voire 73 si vous accomplissez des quêtes annexes.

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3. Des gouffres retentissants

The Resounding Abyss est la 2ème zone de The War Within. C’est entièrement souterrain.

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4. Sainte-Chute

Sainte-Chute est la 3ème zone de The War Within. Elle est entièrement souterraine mais son cristal éclaire de grandes parties de la grotte, donnant l’impression d’être en plein air à certains endroits. L’immensité des lieux renforce cela, l’objectif des développeurs étant que les joueurs ne se sentent pas opprimés

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5. Azj-Kahet

Azj-Kahet est la 4ème zone de l’extension The War Within. Il permet d’atteindre le niveau 80 et c’est ici que se trouve la principale menace de l’extension, les Nérubiens. Nous devrions y trouver le premier raid, le Palais Nerub’ar.

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