Pixelworks apporte une nouvelle expérience de jeu mobile à « Diablo Immortal », un jeu co-développé par Blizzard Entertainment et NetEase -11 avril 2024 à 03h00

Pixelworks apporte une nouvelle expérience de jeu mobile à « Diablo Immortal », un jeu co-développé par Blizzard Entertainment et NetEase -11 avril 2024 à 03h00
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Pixelworks, Inc. a annoncé que Diablo Immortal, un jeu mobile co-développé par Blizzard Entertainment® et NetEase, est le dernier jeu à intégrer le SDK IRX Rendering Accelerator. En tant que jeu certifié IRX, Diablo Immortal offre une expérience visuelle exceptionnelle de 120 images par seconde sur des appareils certifiés IRX à faible consommation d’énergie, permettant aux joueurs mobiles de vivre des aventures de jeu encore plus captivantes. Diablo Immortal capture parfaitement l’essence de l’univers de Diablo, héritant du royaume sombre du style artistique classique et de la vision grandiose du monde de Diablo.

En tant que nouveau jeu mobile de la série Diablo, il est essentiel de reproduire le contenu de la version PC pour offrir aux joueurs le même sentiment de présence sur smartphone. Cela inclut les éléments fondamentaux du jeu, tels que des scènes de combat réalistes et sympas, des donjons clairs et réalistes et une modélisation de personnages en trois dimensions. Afficher tout cela à une fréquence d’images élevée et avec des graphismes haute fidélité est essentiel pour une expérience de jeu totalement immersive, mais atteindre ces niveaux élevés de performances visuelles représente un défi important pour les capacités traditionnelles. rendu des images de smartphone.

Pour surmonter les goulots d’étranglement inhérents aux plates-formes mobiles, notamment les performances de rendu, la température de l’appareil et la capacité de la batterie, Pixelworks a collaboré avec l’équipe technique Diablo Immortal de NetEase pour optimiser les techniques sous-jacentes au traitement visuel des jeux mobiles. Par rapport aux méthodes de rendu traditionnelles, la technologie d’accélération du rendu IRX améliore non seulement l’expérience avec des graphiques haute résolution à 120 images par seconde, mais contrôle également efficacement la consommation électrique du système. Les joueurs peuvent définir leur expérience via les interfaces utilisateur du jeu.

Un autre avantage de la technologie d’accélération du rendu IRX est que les développeurs sont en mesure d’allouer de manière flexible les ressources de rendu en fonction du contenu du jeu afin de présenter fidèlement les intentions artistiques du jeu sur les plateformes mobiles. Pour la plateforme mobile, nous avons créé, Blizzard Entertainment, de nouveaux scénarios et de nouveaux modes de jeu. La société espère que le jeu mobile pourra à la fois hériter des attributs visuels de la version PC, tout en dépassant les limites de performances des smartphones, permettant ainsi aux joueurs mobiles de se plonger dans une expérience de jeu parfaitement fluide, semblable à celle d’un PC. Cette collaboration avec Pixelworks et la technologie d’accélération du rendu IRX a créé un jeu mobile avec des améliorations visuelles plus nettes et plus efficaces.

Avec une consommation d’énergie réduite, une fréquence d’images élevée et des graphismes immersifs, les joueurs peuvent profiter de batailles plus intenses et d’explorations immersives.

 
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