Survivant de la géométrie, chaos multicolore

Survivant de la géométrie, chaos multicolore
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Bougez, bougez… bougez toujours, pour éviter la mort : Survivant de la géométrie bien qu’il fasse partie du mouvement de j’aime les survivantsson côté résolument rétro, sa musique, mais aussi son aspect parfois joyeusement chaotique en font un titre qui sort facilement du lot.

Développé et édité par Brain Seal, ce jeu adopte un fonctionnement vu des dizaines, voire des centaines de fois : à partir d’un vaisseau basique équipé d’une attaque inefficace, vous devrez détruire des ennemis, récolter des points, monter de niveau, améliorer vos armes et protections. Le tout dans le but avoué de tuer plus d’ennemis… et de survivre au temps imparti, qui est ici de 20 minutes.

Sauf que, d’abord, il faut savoir que Survivant de la géométrie s’inspire de jeux comme Tempêtemais aussi Guerres de géométrieautant de titres où l’on contrôle un vaisseau chargé d’anéantir des ennemis avec des formes basiques dans un environnement numérique dépouillé, tous rappelant Tronle cinéma des années 1980.

Ensuite, cette ambiance délicieusement rétro est accompagnée d’une musique électronique tout aussi rétro. Quelque chose de simple, mais très efficace, qui ponctue adéquatement ce qui va vite devenir une course contre la mort, avec des ennemis se multipliant très vite. Oh, il est possible d’encaisser quelques coups, et les adversaires sont généralement désintégrés en un seul coup. Mais ces mêmes adversaires ont tendance à se multiplier, et le moindre contact avec eux vous fait perdre un point de vie.

Sans trop faire attention à l’endroit où vous vous trouvez, vous pourrez rapidement voir votre partie se terminer. D’autant que les ennemis ont souvent tendance à se matérialiser très près de notre propre machine, ou directement sur notre chemin lorsque l’on se déplace d’un bout à l’autre de l’arène. D’où cette idée d’être toujours en mouvement. Les 20 minutes nécessaires à notre victoire pourront donc paraître bien plus courtes, puisque notre regard ne sera pas porté sur le temps restant, mais plutôt sur ce terrain de jeu meurtrier où arrivent les menaces de toutes parts.

L’un des aspects peut-être les plus déconcertants est cette série d’armes et de défenses qui ne fonctionnent pas parfaitement, dans le sens où ce quadruple laser géant, par exemple, peut bien sûr détruire des dizaines d’ennemis d’un coup, mais à condition qu’ils soient à droite. trajectoire. Ou encore ce bouclier qui protège d’un impact délétère, mais qui, une fois sa « puissance » utilisée, aura besoin d’une longue période de « recharge ».

Bref, remporter la victoire ne sera jamais facile, d’autant que les combinaisons d’armes et de compétences spéciales varieront à chaque partie, même si vous pourrez « acheter » de nouveaux lancers de dés pour tenter de gagner. obtenez quelque chose de plus intéressant en passant au niveau supérieur.

Mais ce sentiment de danger constant, cette action frénétique, sans oublier la musique endiablée (qui peut être remplacée par n’importe quel morceau de synthwave un peu accrocheur, voire très bon synthétiseur sombre)… tout cela donne Survivant de la géométrie ce petit goût de revenir.

Le problème, s’il y en a un, c’est qu’une fois la partie gagnée, une fois les vingt minutes écoulées, on a vu tous les ennemis qu’il y a. Il n’y a pas non plus d’autres arènes ou compétences à débloquer ou à découvrir. Peut-être aurons-nous droit à du contenu supplémentaire, mais en attendant, à l’exception de courtes séances où l’on s’accorde 20 minutes, de temps en temps, pour une dose de violence couleur néon, on ne reviendra pas forcément à ce titre.

Agréable, exigeant, mais un peu trop court pour son bien, Survivant de la géométrie ça vaut certainement les quelques dollars nécessaires pour l’acheter. Mais on regrettera peut-être, justement, le manque de possibilités de progression, une fois la victoire acquise.

Survivant de la géométrie

Développeur et éditeur : Sceau cérébral

Plateformes : PlayStation 4 et 5, Nintendo Switch, Xbox One et Series, MacOS, Android, Windows (testé sur Steam)

Jeu disponible en français (textes affichés à l’écran)

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