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Squido Studio lève 3,7 millions de dollars pour lancer DigiGods

L’entreprise montréalaise Studio Squido a récemment réalisé un coup de maître. Comment? En récoltant 3,7 millions de dollars pour le développement de DigiGods. Cette plateforme sociale VR et mixte est spécialement conçue pour les adolescents et les jeunes adultes. Son objectif ? Favorisez les interactions sociales dynamiques, permettant aux utilisateurs de se connecter et de partager des expériences avec leurs amis, où qu’ils soient.

Cette levée de fonds a attiré des investisseurs de renom. Triptyq Capital, le principal bailleur de fonds, est spécialisé dans le financement de start-up technologiques du secteur créatif. D’autres acteurs comme Grishin Robotics, FJ Labs, Hartmann Capital et Fairway Capital ont également rejoint l’aventure. Leur expertise dans les jeux vidéo et le métaverse apportera une valeur ajoutée précieuse à Squido, lui permettant de concrétiser sa vision pour DigiGods.

Transformez la réalité virtuelle !

Le soutien ne s’arrête pas là. Le Fonds des médias du Canada a investi 1,5 million de dollars dans Squido grâce à son programme d’innovation, tandis que Meta contribue à la notoriété et à la modération de la plateforme. Grâce à cette campagne de financement, Squido est bien positionné pour transformer le paysage de la réalité virtuelle et renforcer sa présence internationale.

Cette initiative devrait également dynamiser l’industrie technologique au Québec. David Chartrand, le PDG et cofondateur de Squido, souligne que ce financement permettra de créer une vingtaine de nouveaux emplois. DigiGods proposera une expérience immersive où chaque joueur pourra jouer à des mini-jeux, défier d’autres participants ou collaborer sur des projets ambitieux. Éric Laurent, directeur marketing et co-fondateur, ajoute que la plateforme promet des interactions captivantes, rendant chaque instant aussi vivant que dans la réalité.

Pour se démarquer, DigiGods met en avant quatre innovations clés. Premièrement, la physique multijoueur immersive crée un environnement interactif idéal pour des interactions authentiques. Ensuite, le système de création de contenu est simplifié, permettant aux utilisateurs de glisser-déposer facilement des objets interactifs. Troisièmement, le chargement instantané des expériences, inspiré de TikTok, permet un accès rapide aux mini-métavers. Enfin, la compatibilité avec la réalité mixte et le suivi manuel promet une immersion totale, sans avoir besoin de contrôleurs.

Chartrand et Laurent sont convaincus que DigiGods séduira les joueurs grâce à la liberté qu’il offre. Depuis son lancement en version bêta sur Meta App Lab, plus de 100 000 personnes ont essayé la plateforme. Ce dernier lui attribue une note moyenne de 4,8 sur 5. L’objectif est d’attirer un million de joueurs d’ici la fin de l’année, soutenu par trois mises à jour majeures de contenus et une campagne marketing auprès d’influenceurs en réalité virtuelle.

Les associés de Triptyq Capital, Bertrand Nepveu et Guillaume Therrien, affirment que leur investissement est une preuve de confiance dans le potentiel de Squido. Selon eux, DigiGods n’est pas un simple espace de jeu, mais une expérience sociale complète qui répond aux attentes des jeunes d’aujourd’hui.

Le public cible de DigiGods croît rapidement. Avec 34 millions de casques de réalité virtuelle déjà en circulation et environ 1,3 milliard d’adolescents dans le monde, les opportunités de croissance sont énormes. Si DigiGods parvient à conquérir ne serait-ce qu’une petite fraction de ce marché, il pourrait rassembler des millions d’utilisateurs actifs mensuels.

Adopter un modèle freemium avec achats in-app permet à Squido de construire un modèle économique solide. Il offre également la possibilité de générer des revenus récurrents tout en proposant une plateforme captivante.

Avant de lancer Squido, ses co-fondateurs avaient déjà fait leurs preuves avec ChallengeU, plateforme de rentrée, et Novatic, agence de transformation digitale. Ces expériences leur ont permis de comprendre l’importance d’une conception intuitive et de mécanismes de jeu robustes.

Aujourd’hui, Squido est reconnu pour ses expériences immersives de réalité virtuelle. No More Rainbows, par exemple, a généré plus de trois millions de dollars de revenus et devrait atteindre six millions au total. Avec plus de 500 000 téléchargements et une note de 4,6 sur 5, ce titre démontre la créativité et l’innovation qui animent Squido.

 
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