Intel améliore les performances et la qualité de sa technologie de mise à l’échelle.

Intel vient d’annoncer la version 1.3 de sa technologie d’upscaling XeSS. Le constructeur annonce des améliorations de performances, mais aussi une qualité d’image bien meilleure que la version précédente.

Cyberpunk 2077 // Source : CD PROJEKT Rouge

Alors que les jeux vidéo deviennent bien trop exigeants pour nos PC qui deviennent bien trop chers et nos consoles pas assez puissantes, la montée en gamme devient une nécessité. En plus des technologies DLSS de Nvidia et FSR d’AMD, Intel propose également sa propre solution de mise à l’échelle et de reconstruction d’images avec XeSS (pour Intel Xe Super Sampling).

Et tout comme AMD récemment, le constructeur vient de déployer une mise à jour qui améliore significativement les performances de son XeSS, mais aussi ma qualité d’image.

Entre 8 et 10% de performances en plus

Intel vient de dévoiler la version 1.3 de sa technologie XeSS destinée aux développeurs. La firme promet des améliorations de performances notables par rapport à la version précédente, entre 8 et 10 % selon les jeux, mais aussi les composants, entre la carte graphique dédiée Arc ou la puce intégrée au processeur Intel Core Ultra.

Source : Intel

C’est, sans trop de surprise, le GPU Arc qui profite grandement de cette nouvelle version, avec un écart de performances allant jusqu’à 28% sur un titre comme Diablo IV. Les chiffres concernant les solutions graphiques intégrées sont également intéressants à observer, notamment pour l’avenir de la plateforme Intel sur les consoles PC portables comme la MSI Claw.

Qualité d’image supérieure grâce à l’IA

Intel annonce également avoir travaillé sur la qualité d’image de sa technologie XeSS. Tout comme le DLSS de Nvidia, et contrairement au FSR d’AMD, la solution d’Intel utilise en effet des modèles d’apprentissage d’IA pour s’améliorer de version en version, accélérés via les cœurs XMX.

Grâce à l’optimisation du modèle, à des formations complémentaires, et notamment sur des éléments visuels complexes, la nouvelle version de XeSS offre une reconstruction plus détaillée, un meilleur antialiasing, moins de ghosting et une plus grande stabilité temporelle.

Mais ce n’est pas la seule nouveauté de ce XeSS 1.3, qui ajoute trois nouveaux préréglages de qualité : le mode Ultra Performance (3.0x), Ultra Quality Plus (1.3x) et l’anti-aliasing natif. Si les deux premiers sont explicites, le troisième reprend le même concept que ses concurrents, à savoir «un préréglage d’anticrénelage natif, qui optimise le rendu en résolution native via le nouveau modèle XeSS pour offrir le plus haut niveau de détail avec un anticrénelage intelligent« .

Avec ces mises à jour, le XeSS confirme sa compétitivité, notamment face au FSR d’AMD qui a récemment annoncé une mise à jour similaire. Les deux constructeurs défient Nvidia dans le domaine de la stabilité temporelle, rendant les deux solutions des alternatives encore plus intéressantes.


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