Offre d’emploi Mid Technique – Artiste VFX F/H/NB – Villeurbanne (69)

Offre d’emploi Mid Technique – Artiste VFX F/H/NB – Villeurbanne (69)
Offre d’emploi Mid Technique – Artiste VFX F/H/NB – Villeurbanne (69)

2 candidats • CDD Villeurbanne (69)

Description de l’emploi

Placé sous la direction du directeur artistique, du Lead Technical Artist et du chef de projet, vous serez au centre de la production, tous les corps de métier (game design, animation, infographie, programmation) et mettrez en place les outils et des solutions pour atteindre les objectifs donnés tout en respectant les contraintes définies (qu’elles soient d’optimisation, de budget ou autre).

Vous serez notamment responsable de :

  • apporter des solutions techniques aux équipes graphiques (que ce soit via des shaders, des outils, une intervention sur le pipeline de rendu, etc.).
  • pour intégrer VFX dans le jeu et participer à l’amélioration du workflow et des outils d’intégration aux côtés du département de code.
  • pour créer les ressources nécessaires (textures, meshes, shaders).
  • rédiger et diffuser des directives techniques à respecter.
  • pour analyser les performances de la build et déterminer les domaines à optimiser pour de meilleures performances.

Profil recherché

Compétences requises :
  • Vous êtes extrêmement à l’aise avec les chaînes de production de jeux vidéo et disposez d’une solide expérience avec les moteurs Unity et/ou Unreal.
  • Vous avez la possibilité de créer ou modifier des shaders existants, interfacés (nodaux) ou non, ainsi que des post-traitements.
  • Votre capacité à gérer et résoudre les problèmes techniques est essentielle, une compréhension des contraintes moteur en temps réel est essentielle.
  • De bonnes connaissances en modélisation, texturation et éclairage sont nécessaires.
  • Vous devez être autonome, avoir un sens aigu du compromis et savoir travailler de concert avec les autres corps de métier.
  • Vous devez être communicatif, faire preuve d’initiative et être capable de travailler avec un directeur artistique pour réaliser un projet de grande qualité.

Prérequis :

  • Bonne connaissance de Unity et/ou Unreal
  • Au moins un jeu publié à votre actif.
  • Fortes connaissances artistiques et sensibilité à la composition des images, à l’équilibre des formes, des volumes et de la lumière.
  • Connaissance de l’animation, sens du rythme et du découpage.
  • Maîtrise de Blender, Substance, Houdini très appréciée.

Informations Complémentaires

  • Face-to-face position on site in Villeurbanne (69)
  • Poste à pourvoir dans les plus brefs délais en CDD d’au moins 6 mois (candidature freelance acceptée) – catégorie non cadre.
  • 35h/semaine
  • Horaires de travail : 9h00 – 12h30 // 14h00 – 17h30
  • Salaire : selon profil
  • Expérience professionnelle minimum de 3 ans requise

A fournir

Toutes les candidatures sont étudiées. Afin que votre candidature soit prise en considération, nous vous remercions de nous faire parvenir votre CV, votre lettre de motivation, vos références ainsi que toute information nous permettant d’évaluer votre profil (site internet, portfolio, références, etc.)

À l’attention de : Responsable Recrutement

 
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