Trois jeux et trois livres pour s’amuser intelligemment cet été ! – .

Trois jeux et trois livres pour s’amuser intelligemment cet été ! – .
Trois jeux et trois livres pour s’amuser intelligemment cet été ! – .

Lorsque la pluie s’installe ou que la canicule s’éternise, il fait bon s’accorder une pause à l’intérieur. Voici quelques suggestions pour passer le temps en vous amusant, ou en activant vos neurones !

Un texte de Ève chrétienne

JEUX

Titre : Dessiner, c’est facile ! – le jeu

Illustrations : Tristan Demers et Mika

Conception : Créations Tristan Demers et La belette moqueuse

Nombre de personnes : 1 à 8

Depuis : 5 années

Durée du jeu : 15 à 20 minutes

Qualités et compétences requises : créativité, imagination, spontanéité, dextérité fine

Description : Ce jeu créatif s’inspire des cahiers Dessiner c’est facile !, de Tristan Demers (Éditions de la Bagnole), et ces derniers se sont eux-mêmes inspirés des programmes de cet auteur et illustrateur bien connu des jeunes : Dessin, Transformateur Et Blagues de bricolagediffusé sur Radio-Canada.ca – Zone jeunesse et sur ICI Tou.tv.

Le but ultime du jeu est de dessiner des personnages selon certains critères donnés par les trois catégories de cartes et les dés. D’abord le croquis de la tête à la forme demandée et auquel on ajoutera des yeux, un nez, une bouche et, enfin, pourquoi pas, un extra (moustache, lunettes, chapeau, etc.). Le résultat, jamais le même, sera certainement drôle !

Le designer Tristan Demers explique son jeu :

« L’idée est de s’amuser à concevoir des personnages déjantés seul, entre amis ou en famille (c’est un super jeu intergénérationnel !), quel que soit notre talent en dessin. Il ne s’agit pas d’un jeu de stratégie avec un gagnant et un perdant, mais plutôt d’un plaisir partagé de concevoir des personnages juste pour s’amuser à dessiner, quelles que soient nos compétences. Évidemment, il faut un peu de dextérité motrice fine… et pas trop de fierté !

Adapter mes cahiers en jeu familial permet de passer du mode solo au plaisir de se donner des défis de dessin pour s’amuser en famille, une valeur ajoutée qui nous éloigne des écrans et nous ramène à la tablette… du papier ! »

Le tutoriel est bien expliqué par Daniel Brouillette, président de La belette mockeuse, et ses enfants

Mon avis : Vous n’avez pas reçu le don du dessin à votre naissance ? Pas grave! Tout le monde peut participer, car ce jeu n’a qu’un seul but : s’amuser sans aucune compétition ! Il n’y a pas de règles strictes et chaque jeu est différent. Dans le tutoriel, le papa propose des astuces pour protéger l’environnement.

Titre : Monstrueux

Des textes : Richard Garfield

Illustrations : Paul Mafayon

Éditions : Repos de production

Nombre de personnes : 2

Depuis : 7 ans

Durée du jeu : 10 à 15 minutes

Qualités et compétences requises : stratégie, bluff et savoir compter

Description : Le joueur place à tour de rôle, une à la fois, ses 13 tuiles monstre devant les desserts du plateau. Lorsque deux monstres adverses convoitent le même dessert, une bataille s’engage et le plus puissant des deux reste, pour l’instant, en place, tandis que l’autre est délogé. Le jeu se termine lorsque toutes les tuiles sont jouées. Celui qui accumule le plus de points gagne.

Mon avis : Les plus jeunes adoreront les deux familles de monstres : les poilus et les écailleux. Le jeu est très coloré. Et avec votre aide, les enfants pourront concocter des desserts sur le plateau de jeu.

Titre : Capitaine Flip

Conception : Paolo Mori et Remo Conzadori

Illustrations : Jonathan Aucomte

Éditions : Jouer au punk

Nombre de personnes : 2 à 5

Depuis : 8 années

Durée du jeu : 20 minutes

Variantes : quatre plateaux avec des tactiques différentes augmentent le plaisir du jeu

Qualités et compétences requises : stratégie, jugement, ruse

Descriptions : 2 à 5 personnes deviennent capitaines qui recrutent des membres de leur équipage pour, en tant que pirates, accumuler le plus d’or possible.

Le recrutement se fait par les tuiles tirées à l’aveugle. Comme ils sont réversibles, on décide d’un côté, sans connaître l’autre, et on les place stratégiquement sur notre plateau. Il y a neuf personnages aux propriétés variées qui permettent d’accumuler plus ou moins de pièces d’or.

Les rédacteurs expliquent leur jeu et démontrent

Mon avis : Le visuel est très attractif. De plus, les multiples règles de cumul des points sont rappelées par des symboles aussi bien sur les tuiles que sur les plateaux de jeu. Nous prenons beaucoup de plaisir à jouer en famille ; ce jeu est addictif !

LIVRES

Titres : Des cerveaux actifs (juniors – 6 ans +, 9 ans +, bronze)

Textes et illustrations : Gilles Bergeron

Collaboration : Lise Harbec

Éditions : Bien joué!

Mon avis : Ces livres s’emportent en voiture ou en avion et sont un bon moyen de passer le temps, qui s’étire parfois malgré nous. De plus, ils permettent à plus ou moins jeunes, selon leur niveau scolaire, de continuer à apprendre tout en s’amusant. Les explications sont claires et les solutions sont données à la fin du livre.

  • Pour les enfants de : 6 à 9 ans et 9 à 12 ans

Résumé : Deux grands livres comprenant chacun 80 jeux variés, faisant appel à la logique, à l’observation et à l’esprit pour cultiver les jeunes cerveaux en vacances et continuer à développer leurs capacités cognitives. Les activités sont adaptées selon l’âge du public cible et des pictogrammes indiquent les compétences requises pour chaque jeu.

Celui destiné aux jeunes de 9 ans et plus propose des jeux qui visent à améliorer la confiance en soi, la concentration et la persévérance en faisant appel à des compétences en géométrie, langage, coordination spatiale, etc.

  • Pour les adolescents et les adultes : (bronze)

Résumé : Le cerveau doit rester vif et flexible ; Pour cela, il est important de stimuler vos neurones ! Et pourquoi ne pas le faire pour le plaisir d’apprendre ! Ce livre aux dimensions d’un roman comprend une centaine de jeux qui défient notre matière grise : énigmes, problèmes logiques, énigmes visuelles, énigmes, calculs, assemblage de mots, orientation spatiale, etc.

Ce n’est pas parce que l’école primaire est derrière nous qu’il faut laisser nos neurones dormir pendant l’été !

 
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