le MMO de survie offre un gameplay à la GDC 2024 – Actualités

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La société de production Legendary Pictures ne cache pas sa volonté de capitaliser sur le succès des films Dune par Denis Villeneuve. Entre un troisième film déjà en phase préparatoire, et une série consacrée à l’ordre du Bene Gesserit (Dune : Prophétie), le public verra la licence prendre ses aises dans des salles obscures et des salons cosy. Une philosophie d’expansion que l’on retrouve dans la sphère du 10e Art, avec l’ajout de nouvelles factions dans le sympathique 4X Dune : Spice Wars, et la conception du MMO de survie en monde ouvert (et à la troisième personne) Dune : Éveil. Un titre qui souhaite clairement capitaliser sur la franchise cinématographique, en utilisant le design et l’esthétique des films de Villeneuve comme base de sa direction artistique.

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La présentation de 30 minutes au GDC s’ouvre avec l’outil de création de personnages, situé En jeu au pied du trône d’une Révérende Mère. L’éditeur semble assez riche, permettant de choisir son groupe sanguin (à quoi sert ? Mystère.), sa taille et son poids, l’épaisseur des bras, des jambes, la longueur du cou, la carnation de la peau, ou encore la présence de vitiligo. La personnalisation du visage de l’avatar semble avoir fait l’objet d’un soin particulier, avec de multiples variables concernant le positionnement, la couleur et la forme des yeux, des sourcils… Il en va de même pour le nez, les lèvres, etc. L’obligatoire case « Tatouage facial » est également vérifié. S’ensuit ensuite la phase RPG traditionnelle où l’on choisit notre passé, notre voyage. Le joueur choisira sa planète d’origine : Kaitain (de l’Empire Corrino), Geidi Prime (Harkonnen), Caladan (Atreides), Chusuk (une planète du système Teta Shalish), ou Maison Ix. Ces choix doivent offrir des traits ou des talents spécifiques. L’édition se termine par l’épreuve de Gom Jabbar, et vous êtes projeté à la surface d’Arrakis.

Dune : version longue

Les développeurs se concentrent ensuite sur le tutoriel du jeu. La découverte d’un Fremkit (kit de survie Fremen) donnera accès au artisanat. Sans entrer dans les détails, Funcom nous laisse comprendre que le crafting aura un rôle important dans les mécaniques de jeu. Les premières explorations souterraines montrent que les développeurs se sont éloignés des films en matière de gestion des ressources et serviettes (Villes troglodytes Fremen). Dans les romans d’Herbert, l’auteur décrit souvent des plantations, des zones agricoles au sein des sietches. Funcom en a profité pour enrichir les zones abritées en ressources à récolter. Un jeu de survie, gérant la soif et la faim gardera les joueurs sur leurs gardes. L’avatar exposé au Soleil, sa jauge d’eau va vite s’épuiser. Il faudra donc surveiller les zones d’ombre, ou attendre la tombée de la nuit, et éviter au maximum les zones sablonneuses, car qui dit sable, dit Vers des Sables. Autrement dit : mort (presque) assurée. L’eau peut être collectée dans les points de repos, dans les caches et les caisses de marchandises, sur les corps des ennemis ou extraite de leurs corps.

L’attaque d’un avant-poste ennemi est l’occasion pour Funcom de présenter son système d’armes. Les armes de l’univers Dune utilisent rarement des balles ou des munitions explosives. Les boucliers énergétiques des humanoïdes ne peuvent être pénétrés que par des projectiles lents ou des gaz. Les armes de poing de Dune : Éveil s’appuiera donc principalement sur ces deux systèmes. Ce qui n’empêchera pas l’utilisation de grenades ou de lance-roquettes… Cette approche basique permet de voir les différences d’approches entre un guerrier ou un mentat (des humains capables de traiter une grande quantité de données en même temps). fois, surpassant les supercalculateurs). Le mentat aura la possibilité d’identifier les ennemis au-delà des obstacles visibles, comme la vision d’un détective, ou de contrôler un Hunter-Killer (sorte d’insecte mécanique capable de tuer d’une seule morsure) par la pensée. Deux sérieux avantages tactiques.

Jeu de survie en monde ouvert, nous développerons notre propre base, en construisant des meubles, des équipements d’artisanat avancés et même des moyens de transport. Moyens de transport que nous utiliserons pour relever les défis proposés par Évenements mondiaux, des événements scénarisés qui nécessiteront majoritairement une coopération avec d’autres joueurs pour atteindre nos objectifs. Missions de sabotage, d’infiltration, d’extermination, les situations semblent assez variées, bien qu’un peu prévisibles pour un MMO. Enfin et surtout, la présentation du GDC 2024 confirme que nous pourrons piloter un ornithoptère. Ou une certaine idée du bonheur pour les fans d’Herbert.

Dune : Éveil n’a pas de date de sortie pour le moment. Un coup d’œil sur le site officiel du jeu révèle néanmoins qu’une version bêta serait prévue courant 2024.

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