Turbo Kid, le premier film québécois adapté en jeu vidéo

Des BMX, des armes folles et des adversaires (très) sanglants : les aventures post-apocalyptiques de Turbo Kid, héros du film culte Roadkill Superstars (RKSS) sorti en 2015, se poursuivent non pas sur grand écran, mais dans un jeu vidéo lancé mercredi sur Steam. plate-forme.

joueurs depuis toujours. Nous avons grandi avec les premières consoles de jeux vidéo », « texte » : « Nous avons toujours été des joueurs. Nous avons grandi avec les premières consoles de jeux vidéo”}}”>Nous sommes joueurs toujours. Nous avons grandi avec les premières consoles de jeux vidéosouligne Anouk Whissell, du trio de cinéastes RKSS qui a imaginé le film Turbo Enfantvendu dans 56 pays.

Le personnage de Turbo Kid lui-même s’inspire beaucoup des jeux vidéo, notamment Mégaman [et son bras qui tire des projectiles]par exemple, ce qui est une inspiration évidente dans le film.

Une citation de Anouk Whissell, du RKSS

Déjà sur le tournage de cette œuvre de science-fiction primée, elle et ses camarades Yoann-Karl Whissell et François Simard avaient le fantasme de réaliser un jeu vidéo, mais ne voulaient pas faire les choses à moitié. Nous voulions que ce soit un vrai grand jeu, sur une vraie plateforme. Surtout pas une application mobileprécise le scénariste et réalisateur.

De gauche à droite, le trio RKSS Yoann-Karl Whissell, François Simard et Anouk Whissell.

Photo : Getty Images / Robin Marchant

L’équipe a décidé de passer des mots aux actes peu après la sortie du film, lors d’une soirée bien arrosée au bar de jeux vidéo Arcade MTL entre les amis de longue date Yoann-Karl Whissell et Ghislain « Guiz » de Pessemier, co-fondateur et producteur général du film. Studio Outminds.

: nous faisons des jeux vidéo, eux font des films. Nous pourrions le faire ensemble », « texte » : « Nous venions de remporter notre premier succès avec notre jeu [du populaire youtubeur Felix Kjlellberg, alias] PewDiePie. On s’est dit : on fait des jeux vidéo, eux, ils font des films. Nous pourrions faire ça ensemble”}}”>Nous venions de connaître notre premier succès avec notre jeu [du populaire youtubeur Felix Kjlellberg, alias] PewDiePie. On s’est dit : on fait des jeux vidéo, eux, ils font des films. Nous pourrions faire ça ensemble, dit Guiz de Pessemier. Pour Yoann-Karl Whissell, il s’agissait de la fusion de deux équipes créatives et de leurs univers respectifs.

Mariage entre pixels et rétrofuturisme

Le lien entre Outerminds, qui crée de l’art pixelisé, et RKSS était évident : 1990. C’est comme si la technologie s’arrêtait à ce moment-là », « texte » : « Toutes nos technologies dans le film sont analogues. Le film se déroule dans le futur, mais dans un futur qui s’est déroulé dans les années 1990. C’est comme si la technologie s’était arrêtée à ce moment-là”}}”>Toutes nos technologies dans le film sont analogues. Le film se déroule dans le futur, mais dans un futur qui s’est produit dans les années 1990. C’est comme si la technologie s’était arrêtée à ce moment-làexplique Anouk Whissell.

LE Pixel art, c’est l’esthétique dont nous avions besoin. S’il avait été en 3D, ou dessiné, cela n’aurait pas eu le bon effet. […] Là, c’est comme s’il s’agissait d’un vieux jeu, mais désormais réalisé.

Une citation de François Simard, du RKSS

Dans ce jeu de type metroidvania, vous incarnez soit Turbo Kid, soit son ami robot Apple. Sur un vélo BMX, vous explorez le territoire du Wasteland dans une vaste carte 2D qui, au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, s’agrandit.

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Des personnalités de renom ont joué dans le film « Turbo Kid », dont l’actrice Laurence Leboeuf, mais aussi Michael Ironside, que l’on a pu voir dans « Total Recall », « Top Gun » et « Starship Troopers ».

Photo : EMA Films/Timpson Films

Turbo Enfant2“, “texte”: “L’histoire reprend là où le premier film s’est terminé, à l’entrée du Wasteland et avant l’hypothétique film Turbo Kid2”}}”>L’histoire reprend là où se terminait le premier film, à l’entrée du Wasteland et avant le film hypothétique. Turbo Enfant 2souligne Guiz de Pessemier, qui a eu accès au scénario du deuxième film, dont on ne sait pas s’il verra le jour.

Le jeu, qui peut également être apprécié par les personnes non initiées à l’univers rétrofuturiste de Turbo Kid, selon ses esprits créatifs, est une véritable lettre d’amour au film.

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Chaque pixel de chaque pièce et chaque emplacement du jeu « Turbo Kid » est unique.

Photo de : Outerminds

Dans le monde du jeu rétro, il y a eu de nombreuses adaptations cinématographiques ratées. Nous avons souvent publié des jeux simplement pour y apposer une propriété intellectuelle., déplore Guiz de Pessemier. L’approche d’Outterminds est différente, estime celui qui dit être là pour Turbo Kid, je ne gagne pas d’argent avec ça”, “texte”: “montrer mon amour pour la propriété intellectuelle de Turbo Kid, je ne gagne pas d’argent avec elle”}}”>montrez votre amour de la propriété intellectuelle Turbo Enfantet ne pas gagner d’argent avec ça.

On ressent la passion de tous ceux qui ont travaillé sur le jeu. C’est touchant, d’une certaine manière, de voir tout le travail et le dévouement d’Outterminds.

Une citation de Yoann-Karl Whissell, du RKSS

En plus de trouver plusieurs armes emblématiques de ce qu’on appelle l’enfantdont gant turbo”, “texte”: “gant turbo”}}”>gant turboce gant surpuissant porté par le héros du film, personnages devenir culte sont également de retour dans le jeu. Parmi ceux-ci, un méchant qui ne survit pas dans le film. Les gens seront heureux de se mesurer à luisouligne François Simard.

Le Matos, le groupe québécois de musique électronique qui a créé la bande originale du film, a dévoilé du nouveau matériel pour le jeu, une première incursion dans le territoire du jeu vidéo pour celui-ci.

>>Le personnage Turbo Kid détruit un ennemi démembré dans un jeu vidéo.>>

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Les fans du film pourront récupérer plusieurs armes vues dans le film, mais aussi renouer avec ses visuels sanglants exagérés.

Photo de : Outerminds

Les fans du film ne seront donc pas en territoire trop inconnu. Après tout, c’est grâce à leur dévouement que le jeu vidéo est aujourd’hui si élaboré : dix heures seulement après le lancement d’une campagne de financement participatif sur Kickstarter, l’objectif des 50 000 $ avait été atteint. Au total, Outerminds a réussi à récolter 170 000 $ grâce à cette plateforme.

Les gens retomberont dans l’univers de Turbo Kid. C’est une extension de ce monde, et ils vivront les mêmes émotions que celles vécues dans le film.ajoute Anouk Whissell.

Fièrement Québécois

Mais ce qui rend le plus fiers les deux équipes créatives, c’est que l’ensemble du jeu est fabriqué au Québec, de son développement à sa musique, en passant par les produits promotionnels, signés Poche & Fils.

Nous avons la chance, au Québec, d’avoir une industrie du jeu vidéo en bonne santé. Et il est important que le gouvernement entende ce message.

Une citation de Guiz de Pessemier, co-fondateur et producteur général du studio Outterminds

L’argent ne quitte pas le pays, il reste ici, dans la provinceinsiste-t-il, faisant référence au récent budget du ministre des Finances du Québec, Éric Girard, qui a déçu l’industrie locale du jeu vidéo.

Comme peuple, comme Québécois, je trouve qu’on crée beaucoup, et on a de quoi être fier, note Yoann-Karl Whissell. Le film a été vendu sur de nombreux marchés. Le jeu vidéo Turbo Kid sera la même chose. Nous allons le jouer partout dans le monde. Ce sera une autre création québécoise qui rayonnera à l’international.

 
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