Préparez-vous pour une sacrée nuit. Le film Jusqu’à l’aube est en route, et ses équipes de production ne manquent pas de nous le rappeler. Aujourd’hui, une vidéo de présentation du film a été partagé avec nous, dévoilant ainsi ses premiers détails et surtout ses premières images. C’est l’occasion de voir les acteurs en action dans ce qui s’annonce comme l’un des films d’horreur les plus attendus par la communauté du jeu vidéo.
Ella Rubin, Michael Cimino, Odessa A’zion, Ji-young Yoo, Belmont Cameli, Maia Mitchell et Peter Stormare se partagent l’écran, chacun luttant pour sa propre survie, mais aussi celle du groupe. Au niveau du scénario, Sony Pictures nous révèle :
“Un an après la mystérieuse disparition de sa sœur Mélanie, Clover et ses amis se rendent dans la vallée isolée où elle a disparu, à la recherche de réponses. Alors qu’ils explorent un centre d’accueil abandonné, ils se retrouvent traqués par un tueur masqué et assassinés de manière horrible, un à un… pour se réveiller et se retrouver en début de soirée même. Piégés dans la vallée, ils sont obligés de revivre encore et encore ce cauchemar, mais à chaque fois la menace du tueur est différente, plus terrifiante que la précédente..»
Comme le titre du film l’indique, les protagonistes vont devoir survivre jusqu’à l’aube. C’est exactement le même principe que pour le jeu vidéo, sauf que le long-métrage ne sera pas interactif, lui enlevant un de ses principaux atouts.
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Que signifie adapter une inspiration ?
Les joueurs qui ont essayé la manette en 2015 le saventJusqu’à l’aube est un jeu vidéo qui s’inspire des slashersun genre cinématographique dont Vendredi 13, la saga Halloween ou même Massacre à la tronçonneuse au Texas sont quelques-unes des muses les plus célèbres. Le titre a eu un impact car il jouait sur la capacité des joueurs à garder différents personnages en vie. Vous pourriez avoir entre 0 et 7 survivants à la fin de la partie, selon les actions et dialogues que vous aurez choisis.
Avec l’adaptation, les équipes de Sony Pictures n’ont pas souhaité conserver le récit tel qu’il était présenté dans le jeu vidéo. Les personnages sont différents, ainsi que le lieu et l’heure de l’intrigue. Il ne reste aucunJusqu’à l’aube que son côté slasher, à un détail près. Gary Dauberman, scénariste et producteur du film, et David F. Sandberg, le réalisateur, nous expliquent que le sentiment de « rejouabilité » et les choix stratégiques se traduiront par un mécanisme de remontée dans le temps, symbolisé par un sablier.
Outre cet aspect, et sûrement quelques easter egg et autres références cachées, le long-métrage ne devrait pas être différent de n’importe quel autre slasher. Les joueurs regrettent déjà le manque de précision concernant l’adaptation de l’univers du jeu Jusqu’à l’aube. Reste à savoir quel sera le résultat final lors de sa sortie en avril. Aucune date n’a encore été annoncée, mais un trailer officiel est promis dans les semaines à venir.
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