un taux de croissance annuel de 9% entre 2024 et 2027

un taux de croissance annuel de 9% entre 2024 et 2027
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Le marché du jeu vidéo au Maroc est promis à un bel avenir, stimulé par un regain de popularité, avec une forte demande pour les jeux mobiles. Ce marché devrait en effet connaître un taux de croissance annuel de 9,39% entre 2024 et 2027, pour générer un chiffre d’affaires de 227,3 millions de dollars (environ 2,28 milliards de dirhams) en 2024, et de 297,5 millions de dollars (environ 2,98 milliards de dirhams) à l’horizon 2027. , selon le portail statistique allemand Statiste.

Le nombre d’utilisateurs sur le marché du jeu vidéo devrait atteindre 8,4 millions d’utilisateurs d’ici 2027, et le taux de pénétration des utilisateurs devrait être de 19,5% en 2024 et de 21,2% d’ici 2027, ajoute la même Source.

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Parmi les différents segments du marché du jeu vidéo, celui des jeux téléchargés est le plus important, avec un volume de marché de 105 millions de dollars (environ 1,05 milliard de dirhams) en 2024. Sachant que les revenus les plus élevés devraient être générés en Chine. , soit 94,49 milliards de dollars en 2024. Le revenu moyen par utilisateur (ARPU) sur le marché du jeu vidéo au Maroc devrait être de 30,22 dollars (303,49 dirhams) en 2024.

Une industrie en pleine croissance

Le marché du jeu vidéo, précise Statiste, désigne l’ensemble de l’industrie impliquée dans la création, le développement, l’édition, la distribution et la monétisation des jeux vidéo. Ce marché englobe une large gamme de produits comprenant des jeux sur console, des jeux PC, des jeux mobiles et des jeux en ligne. Il comprend également du matériel et des accessoires tels que des consoles de jeux, des manettes et des casques de réalité virtuelle.

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Le marché du jeu vidéo est une industrie en croissance rapide, avec des millions de personnes dans le monde qui jouent à des jeux vidéo et des milliards de dollars de revenus générés chaque année.», note-t-elle. Ce marché est structuré en plusieurs marchés différents, comme les jeux en ligne, les jeux mobiles ou encore le cloud gaming. Les revenus, explique le portail de statistiques, sont générés par les achats dans le jeu, les dépenses des consommateurs en jeux et les frais d’abonnement.

Les principaux acteurs du marché sont des sociétés comme Activision (Call of Duty), PUBG Mobile ou GeForce Now, selon Statiste. On peut également citer la société coréenne Proxy Planet, l’un des leaders mondiaux de l’industrie du gaming et de l’e-sport, dont le fondateur et directeur général, Young Mok Park, s’est rendu en octobre dernier pour s’enquérir des opportunités d’investissement dans le secteur.

 
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