Depuis Castlevania est devenu un succès sur Netflix, les studios de jeux ont vu leurs titres proposés à tout streamer à la recherche d’un succès potentiel sur plusieurs saisons. Prime Video a déjà Tomber et finalement Effet de masse dans son deck, et Niveau secret vise à offrir quelque chose de différent en étant une anthologie couvrant des titres sur plusieurs décennies au lieu d’une série unique. Le résultat final s’apparente aux premiers jeux de ce qui aspire clairement à démarrer une franchise plus grande : solide et très prometteur, mais nécessitant également un peu de raffinement et une concentration plus précise.
Malgré l’absence de véritable tissu conjonctif, Niveaux secrets La saison de 15 épisodes peut être divisée en trois tranches de l’histoire du jeu vidéo : les jeux qui étaient, les jeux qui sont et les jeux qui seront. La majeure partie de l’émission est composée de jeux actuels, qui incluent des titres grand public majeurs comme Noyau blindé et Space Marine II ainsi que des chouchous plus spécifiques à un genre ou à une région. Pendant ce -, le premier met en lumière les franchises dont les développeurs individuels n’ont rien fait de majeur avec elles depuis des années, et le second met en avant les jeux dont les créateurs espèrent devenir un grand succès lorsqu’ils arriveront dans un an ou trois.
S’il y a quelque chose qui relie Niveaux secrets épisodes ensemble, c’est que chacun a vraiment l’impression d’appartenir au titre auquel il est attaché, qu’il s’agisse simplement de raconter une histoire dans cet univers particulier ou de mettre en place de manière explicite des événements importants qui comptent dans l’histoire de ce jeu. À cet égard, la plupart des épisodes fonctionnent assez bien en tant qu’épisodes autonomes qui frapperont beaucoup plus fort si vous disposez du contexte approprié pour ce qui se passe. C’est clairement intentionnel, puisque dans le cas de beaucoup d’entre eux, c’est peut-être la seule chance qu’ils ont de se connecter avec un public plus large – à moins que quelque chose ne change chez Epic Games, par exemple, cette émission donne Tournoi irréel son dernier hourra pour ce qui pourrait être, sinon pour toujours, du moins pour un certain -.
Ce qui déprime, c’est que collectivement, de nombreux épisodes sont trop similaires visuellement les uns aux autres. La décision de Blur Studio de créer la plupart d’entre eux dans un style CG et photoréaliste similaire aux bandes-annonces de jeux sur lesquelles il a fait ses débuts, donne à une grande partie de la série la même énergie que de regarder une longue cinématique que vous verriez aux Game Awards ou à l’E3. à son apogée. Épisodes individuels pour Sifu et Splendeur sont les plus frappants et les meilleurs du groupe ; ils offrent un joli changement de rythme en étant stylisés et en essayant d’évoquer l’apparence de leurs jeux respectifs.
Votre préféré Niveau secret L’épisode dépendra en fin de compte de ce que vous pensez d’un jeu, d’une propriété ou d’un personnage particulier. Naturellement, la série est principalement composée de jeux de l’ère actuelle comme Noyau blindé et celui d’Amazon Games Nouveau Monde : Aeturnum, et seuls quelques-uns d’entre eux parviennent à susciter suffisamment d’intérêt pour consulter leurs sources. Les épisodes sont à leur apogée lorsqu’ils vous invitent dans leur monde ou proposent des vues amusantes à voir, comme c’est le cas avec Spelunky’s un sens de l’humour ludique et des réflexions sur l’attrait des roguelikes, qui sont vraiment devenus un genre populaire au cours de la dernière décennie.
Mais dans le pire des cas, un épisode donnera l’impression qu’une marque s’immisce dans les débats pour se faire connaître. Même si tout le monde faisait la queue pour voir le spectacle du Concorde épisode Quelques mois après la fermeture du jeu et la fermeture de son studio, il s’agit finalement d’un effort de Fine pour ce qui était un jeu de tir Fine qui n’a rien obtenu d’une juste secousse de la part des joueurs ou de sa propre société mère. Ce n’est pas le pire ou le meilleur du groupe, mais il fait un bon travail en montrant son monde de science-fiction et en fournissant une trame de fond à laquelle le jeu faisait à peine allusion avant qu’il ne soit débranché. Pendant ce -, l’épisode singulier de PlayStation est une affaire purement corporative qui ressemble à une tentative de retrouver la magie des anciennes publicités PlayStation 3 et 4 qui rate la cible en soi, et semble encore plus moche étant donné la façon dont il a passé l’année à tomber à plusieurs reprises sur son affronter.
Ces deux épisodes résument peut-être la majorité des Niveau secret: il y a des moments isolés où vous pouvez voir la série atteindre son potentiel et être digne de se tenir aux côtés de gens comme Visions de la guerre des étoiles. C’est un premier effort décent, mais pour qu’il ait un avenir et s’élève au-dessus du matériel promotionnel qui l’a donné naissance, il devra atténuer ses tendances plus corporatives. Demandez à tous ceux qui jouent régulièrement à des jeux et ils vous diront à quel point les choses cessent d’être amusantes lorsque les costumes se font connaître.
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