Malgré l’absence de leurs trois meilleurs gardes, les Memphis Grizzlies ont administré une élimination complète des Wizards de Washington. Memphis a construit une avance à deux chiffres au premier quart et l’a augmentée jusqu’au bout. Ils menaient par 29 points au quatrième quart et ont remporté une confortable victoire de 128-104.
C’était un jeu rapide et quelque peu bâclé. Le rythme est logique étant donné que les Wizards sont entrés dans le match en deuxième position (possessions par 48 minutes) et les Grizzlies en quatrième position. Les revirements (17 pour les Grizzlies ; 18 pour les Wizards) ont été un peu élevés pour les deux équipes.
Les Grizzlies ont remporté les quatre points de Dean Oliver (voir tableau ci-dessous), mais la clé a été de tirer depuis le sol. L’équipe qui tire le mieux gagne environ 80 % du temps en NBA. Ce soir, le pourcentage de réussite effectif de Memphis était de 54,6% contre 46,2% pour Washington.
Comme mentionné, malgré l’absence de Ja Morant, Desmond Bane et Marcus Smart, Memphis a dominé les Wizards du début à la fin.
La domination des Grizzlies se reflète également dans les chiffres individuels. Pour Washington, Jonas Valanciunas était bon et Kyshawn George était décent. La performance de tous les autres variait de médiocre à terrible.
Pour Memphis, pratiquement tous ceux qui ont obtenu des minutes de rotation étaient plutôt bons. Les exceptions étaient Santi Aldama et Jaylen Wells.
Des jeux comme celui-ci devraient être attendus pour les Wizards. C’est une équipe en reconstruction avec une tonne de travail à faire pour améliorer la liste avec de nouveaux joueurs, et une tonne de travail pour aider les joueurs actuellement sur la liste à s’améliorer. Chez les jeunes joueurs, la progression est rarement linéaire. Cela va prendre du temps.
Quelques réflexions/observations :
- Ce n’était pas génial, mais j’étais content de la façon dont Bub Carrington a joué. Il n’a tiré que 4-11 depuis le sol et 1-5 en profondeur. Il a commis quatre revirements et trois fautes. Il a également récupéré 10 rebonds (pour une équipe qui avait désespérément besoin de quelqu’un pour obtenir des rebonds), a obtenu huit passes décisives et quatre interceptions. Cela ne fonctionne pas toujours, mais Carrington essaie toujours de faire des jeux. Au fur et à mesure qu’il acquiert de l’expérience et construit son corps, de plus en plus de jeux qui ne fonctionnent pas vraiment commenceront à le faire.
- Valanciunas est un être humain massif, qui a été fait paraître petit par le centre de Memphis, Zach Edey.
- Partant à la place de Morant/Bane/Smart, Scotty Pippen Jr. a réalisé son premier triple-double – 11 points, 10 rebonds, 11 passes décisives.
- L’ancien joueur de Washington, Jay Huff, s’installe avec les Grizzlies. Il tire à trois, réalise des clôtures et défend.
- Sortie difficile pour Jordan Poole – 10 points sur 3-10 tirs, 2 rebonds, 1 passe décisive, 4 revirements et 3 fautes.
Quatre facteurs
Vous trouverez ci-dessous les quatre facteurs qui déterminent les victoires et les défaites au basket-ball : tir (efg), rebond (rebonds offensifs), manipulation du ballon (revirements), faute (lancers francs effectués).
Quatre facteurs : les sorciers chez les Grizzlies
QUATRE FACTEURS | MAGICIENS | GRIZZLIS |
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QUATRE FACTEURS | MAGICIENS | GRIZZLIS |
EFG | 0,462 | 0,546 |
OREBE | 11 | 13 |
TOV | 18 | 17 |
FTM | 19 | 22 |
RYTHME | 109 | |
ORTG | 96 | 118 |
Statistiques et mesures
Vous trouverez ci-dessous quelques mesures de performances, notamment le score de jeu moyen de production des joueurs (PPA). Le PPA est ma mesure de production globale, qui crédite les joueurs pour les choses qu’ils font qui aident une équipe à gagner (marquer, rebondir, jouer, défendre) et les critique pour les choses qui font mal (tirs manqués, revirements, mauvaise défense, fautes).
Score du jeu (GmSC) convertit la production individuelle en points sur le tableau de bord. L’échelle est la même que celle des points et reflète le niveau de chaque joueur. cotisations totales pour le jeu. Le GmSC le plus bas possible est zéro.
APP est une métrique par possession conçue pour des ensembles de données plus volumineux. Dans des échantillons de petite taille, les chiffres peuvent devenir étranges. Dans PPA, 100 est la moyenne, plus c’est élevé, mieux c’est et le niveau de remplacement est de 45. Pour un seul jeu, le niveau de remplacement n’est pas très utile, et je réitère la prudence concernant les petits échantillons produisant parfois des résultats étranges.
POSSIBLE est le nombre de possessions que chaque joueur avait au sol dans ce match.
ORTG = note offensive, soit les points produits par possession individuelle x 100. La moyenne de la ligue la saison dernière était de 114,8. Les points produits ne sont pas les mêmes que les points marqués. Cela inclut la valeur des passes décisives et des rebonds offensifs, ainsi que le partage du crédit lors de la réception d’une passe décisive.
Gouvernement américain = taux d’utilisation offensante. La moyenne est de 20 %.
ORTG et USG sont des versions de statistiques créées par l’ancien entraîneur adjoint des Wizards Dean Oliver et modifiées par moi. ORTG est une mesure d’efficacité qui prend en compte la valeur des tirs, des rebonds offensifs, des passes décisives et des revirements. L’USG comprend les tirs depuis le sol et la ligne des lancers francs, les rebonds offensifs, les passes décisives et les revirements.
+PTS = « Points Plus » est une mesure des points gagnés ou perdus par chaque joueur en fonction de son efficacité dans ce match par rapport à l’efficacité moyenne de la ligue sur le même nombre de possessions. Un joueur avec une note offensive (points produits par possession x 100) de 100 qui utilise 20 possessions produirait 20 points. Si l’efficacité moyenne de la ligue est de 114, la ligue – en moyenne – produirait 22,8 points dans les mêmes 20 possessions. Ainsi, le joueur dans cette hypothèse aurait un score +PTS de -2,8.
Statistiques et mesures : Assistants
SORCIERS | MINIMUM | POSSIBLE | ORTG | Gouvernement américain | +PTS | APP | GMSC | +/- |
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SORCIERS | MINIMUM | POSSIBLE | ORTG | Gouvernement américain | +PTS | APP | GMSC | +/- |
Jonas Valanciunas | 23 | 53 | 140 | 18,8% | 2.7 | 202 | 22.4 | -20 |
Kyshawn George | 34 | 78 | 126 | 15,1% | 1.4 | 119 | 19.4 | -15 |
Carlton Carrington | 33 | 76 | 83 | 20,6% | -4,7 | 87 | 13.8 | -16 |
Corey Kispert | 29 | 65 | 120 | 16,4% | 0,7 | 61 | 8.2 | -15 |
Jared Butler | 14 | 32 | 86 | 29,8% | -2,7 | 79 | 5.3 | -1 |
Bilal Coulibaly | 31 | 71 | 80 | 18,1% | -4.3 | 18 | 2.7 | -14 |
Anthony Gil | 5 | 10 | 242 | 14,7% | 1.9 | 432 | 0,0 | 0 |
Richaun Holmes | 5 | 10 | 123 | 39,3% | 0,4 | 203 | 0,0 | 0 |
Patrick Baldwin Jr. | 5 | 10 | 0 | 7,4% | -0,9 | -85 | 0,0 | 0 |
Johnny Davis | 14 | 32 | 70 | 12,6% | -1,8 | -39 | 0,0 | -12 |
Alexandre Sarr | 25 | 56 | 70 | 27,2% | -6,6 | -36 | 0,0 | -7 |
Jordan Poole | 23 | 51 | 70 | 25,6% | -5,7 | -80 | 0,0 | -20 |
Statistiques et mesures : Grizzlies
GRIZZLIS | MINIMUM | POSSIBLE | ORTG | Gouvernement américain | +PTS | APP | GMSC | +/- |
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GRIZZLIS | MINIMUM | POSSIBLE | ORTG | Gouvernement américain | +PTS | APP | GMSC | +/- |
Jaren Jackson Jr. | 28 | 64 | 120 | 42,2% | 1.8 | 233 | 31.3 | 19 |
Scotty Pippen Jr. | 28 | 63 | 131 | 19,9% | 2.2 | 198 | 26,0 | 21 |
Jay Huff | 14 | 32 | 162 | 21,0% | 3.3 | 349 | 23,5 | 0 |
Zach Edey | 22 | 49 | 124 | 22,5% | 1.2 | 176 | 18.2 | 5 |
Jake LaRavia | 27 | 61 | 126 | 15,5% | 1.2 | 135 | 17.1 | 6 |
Luc Kennard | 19 | 42 | 118 | 21,4% | 0,4 | 153 | 13.5 | 0 |
Brandon Clarke | 18 | 41 | 122 | 8,8% | 0,3 | 125 | 10.8 | 16 |
John Konchar | 20 | 46 | 101 | 5,3% | -0,3 | 105 | 10.1 | 4 |
Saints Aldama | 32 | 74 | 100 | 17,0% | -1,7 | 63 | 9.7 | 24 |
Colin Castleton | 2 | 5 | 0,0% | 0,0 | 65 | 0,0 | 14 | |
Yuki Kawamura | 5 | 11 | 84 | 32,4% | -1,0 | 0 | 0,0 | -1 |
Jaylen Wells | 25 | 56 | 87 | 19,2% | -2,9 | -14 | 0,0 | 24 |