L’idée de jouer entre la Terre et Mars a généré beaucoup de buzz récemment, notamment après qu’Elon Musk a mis en garde contre le jeu sur Mars après avoir joué à Path of Exile 2 en utilisant la puissance de Starlink lors d’un vol en avion. Musk, connu pour ses aventures spatiales et ses innovations technologiques, a démontré le potentiel de l’Internet haut débit de Starlink en jouant en - réel à 30 000 pieds d’altitude. Cela a suscité la curiosité de savoir si le jeu pourrait un jour s’étendre aux distances interplanétaires. Mais même si la technologie progresse, il existe un obstacle majeur qui rend actuellement pratiquement impossible le jeu en - réel entre la Terre et Mars : la vitesse de la lumière.
Le problème de latence
Le défi du jeu sur les planètes se résume à un problème fondamental : la latence des communications. Même à son point le plus proche, Mars se trouve à environ 54,6 millions de kilomètres de la Terre. Les signaux envoyés de la Terre vers Mars se propagent à la vitesse de la lumière, soit environ 300 000 kilomètres par seconde. Cela signifie qu’un signal peut mettre entre 4 et 20 minutes pour atteindre Mars, selon la position des planètes.
Pour les jeux, la latence est cruciale. Dans les jeux en ligne, les actions, comme tirer ou attaquer, doivent être traitées presque instantanément pour que l’expérience soit fluide. Un retard de quelques secondes seulement peut rendre les jeux injouables. Entre la Terre et Mars, ce délai pourrait être de plusieurs minutes, rendant les jeux multijoueurs en - réel peu pratiques. Un joueur sur Terre pourrait appuyer sur un bouton, mais l’action ne serait enregistrée sur Mars que quelques minutes plus tard, et vice versa.
Pourquoi Starlink ne peut pas résoudre le problème
L’Internet par satellite Starlink de Musk a révolutionné l’accès à Internet sur Terre, offrant des connexions à haut débit même dans les zones reculées. Cependant, cette technologie est conçue pour des distances relativement courtes, entre la surface terrestre et l’orbite terrestre basse. Bien que les performances de Starlink à 30 000 pieds soient impressionnantes, il n’est pas équipé pour gérer les vastes distances entre la Terre et Mars.
Même si un réseau satellite similaire était établi autour de Mars, le problème du retard du signal persisterait. Quelle que soit la rapidité de l’infrastructure, elle ne peut pas résoudre le problème fondamental du - nécessaire aux données pour parcourir des millions de kilomètres.
Pouvons-nous résoudre ce problème ?
Même si la technologie actuelle rend impossible le jeu interplanétaire en - réel, cela ne veut pas dire qu’il sera toujours hors de portée. Un domaine qui pourrait offrir une solution à l’avenir est la communication quantique. Cette technologie pourrait théoriquement permettre un transfert d’informations quasi instantané, même sur de grandes distances. Cependant, la communication quantique en est encore aux premiers stades de développement et nécessiterait des années de recherche avant de pouvoir être appliquée à la communication spatiale.
Pour l’instant, le scénario le plus probable pour les jeux interplanétaires impliquerait des interactions asynchrones – dans lesquelles les actions sont stockées puis exécutées lorsque le signal atteint finalement l’autre planète. Cette approche permettrait aux joueurs d’interagir les uns avec les autres, mais sans nécessiter de réponses immédiates. Ce n’est peut-être pas l’expérience de jeu en - réel à laquelle nous sommes habitués, mais cela pourrait constituer une solution viable à l’avenir.
L’avenir du jeu spatial
Les projets de Musk visant à coloniser Mars et les progrès de SpaceX en matière de voyages spatiaux pourraient jeter les bases de nouveaux types d’expériences de jeu à l’avenir. Même si le jeu en - réel entre planètes est encore loin, l’idée de jouer dans l’espace, que ce soit avec des joueurs martiens locaux ou via des systèmes asynchrones, est quelque chose qui pourrait à terme devenir réalité.
Pour l’instant, cependant, les joueurs doivent se contenter des connexions Internet avancées disponibles sur Terre, sans perspective immédiate de se connecter avec des joueurs sur Mars. Le rêve de jouer entre planètes est encore lointain, mais avec les progrès technologiques, il n’est peut-être pas aussi lointain qu’on le pense.
Alors, pensez-vous que les progrès des voyages spatiaux et des technologies de communication rendront éventuellement possible le jeu interplanétaire, ou s’agit-il simplement d’un rêve lointain pour l’instant ?