Indiana Jones : la nouvelle mise à jour rend le jeu plus beau sur Xbox, images à l’appui

Indiana Jones : la nouvelle mise à jour rend le jeu plus beau sur Xbox, images à l’appui
Indiana Jones : la nouvelle mise à jour rend le jeu plus beau sur Xbox, images à l’appui

Alors qu’elle n’était disponible qu’en accès anticipé, Indiana Jones and the Ancient Circle a accueilli sa toute première mise à jour, incluant divers correctifs et l’implémentation du path tracing sur PC pour les cartes graphiques NVIDIA compatibles. Aujourd’hui, MachineGames vient de déployer la deuxième mise à jour, corrigeant divers problèmes, notamment l’éclairage global sur Xbox, améliorant ainsi l’apparence du jeu.

Liste des nouvelles fonctionnalités et correctifs pour la deuxième mise à jour d’Indiana Jones and the Ancient Circle

Général

  • Correction pour empêcher que la machine à sous de jeu soit signalée comme endommagée ou semble disparaître, alors qu’aucun problème réel ne s’est produit.

Gameplay

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs d’équiper Indy’s Whip.
  • Correction d’un problème obligeant le joueur à garder la caméra d’Indy équipée à tout moment.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois tomber et perdre la caméra lorsque les joueurs utilisaient l’invite d’équipement rapide (« Objet clé ») pour équiper leur caméra tout en examinant un autre objet de collection à proximité.

Graphique

  • Correction pour éviter une « double vision » permanente à l’écran lorsqu’Indy est sur le point de se noyer. Si vous avez déjà rencontré ce problème, redémarrez la séquence où Indy est sur le point de se noyer pour résoudre le problème.
  • Améliorations supplémentaires pour réduire le bégaiement causé par la duplication d’images pendant les cinématiques.

Missions et Quêtes – Attention, cette section contient des spoilers mineurs

  • Correction d’un problème empêchant Gina de s’approcher de l’entrée secrète de la salle du trésor du Vatican, bloquant ainsi la mission.
  • Correction d’un problème qui envoyait parfois Gina crocheter la serrure pour quitter la salle du trésor du Vatican dès que vous y entrez, ce qui pouvait vous faire manquer des informations cruciales sur l’intrigue.
  • Correction d’un problème de collision où un grand trou dans le sol au bord du mur autour de Sukhothai Ziggurat pouvait avaler les joueurs.

Corrections de la version PC

  • Correction de problèmes de performances occasionnels causés par l’activation de NVIDIA DLSS.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’activation correcte de la génération d’images NVIDIA lors de l’utilisation du HDR.
  • Correction de problèmes de performances occasionnels causés par le mode NVIDIA Low Latency lorsqu’il est utilisé avec la génération d’images.
  • Correction d’un problème qui provoquait parfois la désactivation complète de l’éclairage global avec les cartes graphiques dont la mémoire vidéo était inférieure aux valeurs minimales.
  • Correction d’un problème qui rendait l’éclairage plus lumineux dans les espaces intérieurs si vous définissiez la qualité du tracé de chemin (traçage de rayons complet) sur moyenne ou élevée.
  • Problème connu : la génération d’images NVIDIA peut être temporairement désactivée lorsque le HDR est activé pour la première fois. Pour résoudre ce problème, désactivez puis réactivez DLSS. Vous n’aurez à le faire qu’une seule fois.

Corrections de la version Xbox

  • Améliorations de l’éclairage global sur Xbox pour empêcher les zones sombres d’apparaître plus éclairées que prévu.

Indiana Jones and the Ancient Circle est disponible sur Xbox Series X|S et PC, ainsi que sur Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass et Xbox Cloud Gaming. Il fera ses débuts sur PlayStation 5 au printemps 2025.

 
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