Après de nombreuses années de spéculation, l’adaptation télévisée de Effet de masse est enfin officialisée. Les premières rumeurs dans les couloirs remontent à 2021 alors qu’Amazon préparait un accord pour le développement d’une série télévisée inspirée du jeu vidéo. A cette époque, Mac Walters, alors scénariste en chef chez Bioware, mentionnait également que les projets d’adaptation cinématographique s’étaient enfin tournés vers le petit écran. C’est donc après trois années de silence radio que le programme voit enfin le jour. C’est à travers les médias américains Variété qu’Amazon MGM Studios a pris soin de confirmer le développement de la série Mass Effect.
Sans surprise, les détails concernant ce projet sont encore bien protégés, mais le géant du divertissement a tout de même tenu à dévoiler quelques noms en charge de la production. Côté scénario, Amazon propose les services de Daniel Casey qui a notamment travaillé à l’écriture de Rapide et furieux 9. Karim Zreïk (Jessica Jones de Marvel) a été nommé producteur exécutif aux côtés de Michael Gamble de Bioware, ainsi que d’Ari Arad. Ce dernier nom risque de refroidir les acteurs habitués à suivre de près les projets d’adaptation. En effet, ce producteur est notamment lié au terrible long-métrage Terres frontalièresmais j’ai aussi travaillé sur des films Inexploré et Fantôme dans la coquille. Attention à ne pas le confondre avec Avi Arad (Vers d’araignée) comme certains ont déjà pu le faire, car les résultats sont loin d’être les mêmes.
Un projet qui inquiète un vétéran de Bioware
Suite aux premières rumeurs concernant le développement d’une série, l’un des anciens principaux auteurs de Bioware était loin d’être du même avis que Mac Walters. David Gaider n’a pas tardé à faire part de ses inquiétudes sur Twitter, allant jusqu’à avancer qu’un tel projet le mettrait “inconfortable« . Selon lui, le charme des RPG Bioware réside essentiellement dans la liberté qu’il offre au joueur : un atout qui sera immédiatement effacé par la linéarité propre aux séries télévisées.
“Premièrement, Mass Effect et Dragon Age ont un protagoniste personnalisable. Ce qui veut dire que la série devra choisir si ce protagoniste est un homme ou une femme. Et boum, dès le départ, vous venez de vous aliéner toute une partie de la communauté qui avait placé ses attentes dans le projet. Deuxièmement, ces protagonistes sont conçus comme une sorte de tableau blanc, que le joueur remplit de ses décisions. Cela ne fonctionnera pas pour les médias passifs. Du coup, le protagoniste aura sa propre personnalité… et sa propre « histoire ». ça va être bizarre» expliqua-t-il alors.
La série Tomber a commencé avec les mêmes inconvénients, mais les aventures de Lucy ont quand même su convaincre les spectateurs. Alors qui sait : peut-être l’adaptation de Effet de masse va s’affranchir de l’histoire du commandant Shepard pour voler de ses propres ailes. Mais comme l’a déjà dit David Gaider, le risque de produire «une série de science-fiction assez banale» est loin d’être inexistant. Verdict dans quelques années lorsque le projet fera ses débuts sur Prime Video.
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