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The Last of Us Part 1 lance une nouvelle mise à jour, quoi de neuf ?

Il y a une multitude de mises à jour en ce moment. Avec l’arrivée de la PS5 Pro, de nombreux titres ont été mis à jour. Hier encore, nous te parlions La porte de Baldur 3encore un titre qui s’est offert une belle optimisation. Cependant, les correctifs pour le nouveau modèle manquent parfois d’autres problèmes mineurs. Cela semble être le cas Le dernier d’entre nous, partie 1qui obtient une petite amélioration supplémentaire après avoir reçu un gros patch d’optimisation. Nous vous donnerons tous les détails.

Un peu de peaufinage pour le remake de The Last of Us

Les jeux Naughty Dog sont parmi les plus importants de l’écosystème PlayStation. Ce n’est donc pas une surprise ce que nous avons vu Le dernier d’entre nous 2 ainsi que le remake du premier ÉLÉPHANT mise à jour pour PS5 Pro Il existe cependant apparemment encore quelques petits problèmes sur cette dernière. C’est pourquoi Naughty Dog déploie également un patch mineur.

Désormais disponible en version 2.0, Le dernier d’entre nous, partie 1 cependant il rencontre divers problèmes de crash à la fin du jeu et du DLC Laissé pour compte. Cela devrait maintenant être corrigé avec le patch 2.0.1. Cela résout également les problèmes d’affichage et de combat au corps à corps. Finalement un problème plus délicat pour certains est enfin résolu : il s’agit de l’impossibilité d’obtenir un trophée dans le DLC. Voilà une petite mise à jour qui fera du bien au jeu !

Notes de mise à jour de The Last of Us Part 1 version 2.0.1 :

  • Correction d’un crash pouvant survenir lors des scènes finales de « Jackson » (chapitre 12 de l’histoire principale) et « Escape from Liberty Gardens » (la dernière section de « Left Behind »).
  • Correction d’un problème qui pouvait survenir lors d’un combat au corps à corps.
  • Correction d’un problème où l’option « Flou de mouvement » n’était pas appliquée lorsqu’elle était activée.
  • Correction d’un problème d’origine du trophée « Don’t Go ». Laissé pour compte il ne se débloquerait jamais si le joueur tombait en panne avant de pouvoir lui être attribué.

Fonte : Naughty Dog.

 
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