La saison 2025 de l’Unrivaled League devrait débuter dans quelques jours, promettant une aventure passionnante pour tous les fans de basket-ball. Le 17 janvier, les clubs de basket-ball Mist, Lunar Owls, Rose et Vinyl s’affronteront pour les premiers matchs de cette ligue innovante, avec un format qui pourrait différer considérablement du basket-ball traditionnel à 5 contre 5 et à 3 contre 3. .
Selon Luke Cooper, président des opérations de basket-ball d’Unrivaled, cette nouvelle ligue s’inspire de la façon dont le basket-ball était joué pendant l’enfance, favorisant une approche plus amusante et dynamique. “Ce jeu est ancré dans la façon dont vous jouiez au basket-ball quand vous étiez enfant sur un terrain noir”, a déclaré Cooper.
Alors que les fans se préparent pour la saison inaugurale, voici les principaux changements de règles à surveiller :
-- La largeur d’un terrain inégalé mesure 49,2 pieds sur 72 pieds, un écart significatif par rapport aux dimensions réglementaires de la WNBA de 94 pieds sur 50 pieds.
- Les quarts-temps de 10 minutes seront remplacés par trois quarts-temps de sept minutes chacun, culminant avec un quatrième quart-temps innovant appelé « quart-temps gagnant ». Dans ce format, l’équipe en tête après trois quarts-temps se verra attribuer 11 points supplémentaires et le jeu continuera jusqu’à ce qu’une équipe atteigne ce score ajusté. Par exemple, si Mist BC mène 40-35 contre Lunar Owls après trois quarts-temps, la première équipe à atteindre 51 points remporte le match.
- Fait intéressant, aucune prolongation ne sera jouée dans les matchs sans rival.
- Le chronomètre de tir subira également une transformation, passant des 24 secondes habituelles à 18 secondes dynamiques, promettant un jeu plus rapide.
- Au cours des 30 dernières secondes de chaque quart-temps, le chronomètre de jeu s’arrêtera à chaque panier marqué, ajoutant ainsi une couche de stratégie à la fin de la période.
Les fautes continueront à faire partie intégrante du jeu. Unrivaled mettra en œuvre un système de lancer franc unique ; lorsqu’un joueur commet une faute, il ne tire qu’un seul lancer franc, comptant deux points pour les fautes sur les tentatives à deux points et trois points pour les fautes sur les tentatives à trois points. Les situations Et-1 ne rapporteront qu’un seul point.
La ligue maintient une limite standard de six fautes par match. Cependant, une disposition notable est que s’il est réduit à trois joueurs actifs et qu’un joueur reçoit une sixième faute, ce joueur pourra rester dans le jeu mais accumulera des fautes techniques pour toute faute supplémentaire commise par la suite. Chaque faute technique rapportera un lancer et un point à l’équipe adverse.