des cartes moins chères et puissantes optimisées par l’IA

des cartes moins chères et puissantes optimisées par l’IA
des cartes moins chères et puissantes optimisées par l’IA

C’est ça. Après des mois d’attente, la série RTX 50 a été présentée par Nvidia avec les GeForce RTX 5070, 5080 et 5090. De nombreuses technologies ont été intégrées dans ces cartes graphiques qui promettent une grande révolution sur le marché du jeu. Voici tout ce que vous devez savoir sur eux.

© NVIDIA

C’était lors du CES 2025, où la nouvelle norme HDMI 2.2 était également présente, Nvidia a dévoilé sa série RTX 50. Exit Ada, place à l’architecture Blackwell avec des Tensor Cores de 5ème génération et des RT Cores de 4ème génération. Mais ce n’est pas tout puisqu’ont été présentés les RTX Neural Shaders, permettant d’utiliser l’IA via des shaders programmables. Blackwell ajoute également un nouveau moteur d’encodage vidéo NVENC et un moteur de décodage vidéo. Au niveau du prix, contrairement aux rumeurs précédentes qui parlaient d’une grille tarifaire salée, ce n’est pas tout le cas !

Que sont les cartes graphiques de la série RTX 50 ?

La série RTX 50 présente quatre nouvelles cartes graphiques avec RTX 5070, 5070 Ti, 5080 et 5090. Bien évidemment, la plus puissante n’est autre que la RTX 5090 qui était très attendue par les gamers. Au niveau de la fiche technique, voici ce que proposent ces différents modèles.

NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5070Ti NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA GeForce RTX 5090
Coeurs CUDA 6144 8960 10752 21760
Augmenter la fréquence 2,51 GHz 2,45 GHz 2,62 GHz 2,41 GHz
VRAM 12 Go GDDR7 16 Go GDDR7 16 Go GDDR7 32 Go GDDR7
Bus mémoire 192 bits 256 bits 256 bits 512 bits
Nourriture 250W 300W 360W 575W
Prix 649 € 884 € 1179 € 2349 €
Date de sortie Février 2025 Février 2025 30 janvier 2025 30 janvier 2025

Quoi de neuf dans DLSS 4 ?

La série RTX 50 de Nvidia sera équipée vous DLSS 4la plus grosse mise à jour depuis 2020. La technologie d’upscaling promet de grosses améliorations en termes de performances et de rendu avec une génération multi-images réservée à ces nouvelles cartes graphiques.

La fonctionnalité multi-images vous permet de générer jusqu’à trois images supplémentaires via l’IA pour des performances doublées par rapport à la génération précédente. Pour ce faire, DLSS 4 s’appuie sur les nouveaux cœurs Tensor dotés d’une puissance de calcul IA 2,5 fois supérieure.

Nvidia a optimisé le frame-pacing et conçu Reflex 2, une version améliorée de sa technologie de réduction de latence, pour gérer d’éventuels problèmes de latence avec cette fonctionnalité multi-frame. La génération d’images standard de la série RTX 50 mais aussi de la série RTX 40 bénéficie d’optimisations pour des gains de performances allant jusqu’à 40% et une réduction de l’empreinte mémoire de 30%.

DLSS 4 adopte également un modèle transformateur qui double le nombre de paramètres par rapport au réseau de neurones convolutifs (CNN), notamment utilisé par la PS5 Pro. C’est une architecture ce qui améliore la stabilité de l’image en réduisant les images fantômes et le scintillement. Les améliorations bénéficient également de la reconstruction des rayons et du DLAA, c’est-à-dire un antialiasing amélioré par l’IA.

Pour l’instant, DLSS 4 est disponible en version bêta via l’application Nvidia. Il sera donc possible de tester les améliorations avant déploiement. Au lancement de la série RTX 50, plusieurs dizaines de jeux dont Hors-la-loi de Star Wars, Cyberpunk 2077, Rivaux Marvel ou même Indiana Jones et le cercle antique bénéficiera de la génération multi-images.

 
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