Début décembre 2024 est sorti le très attendu Marvel Rivals, un jeu de tir PvP dynamique avec une touche de super-héros ! Dans cette production NetEase, les joueurs peuvent s’affronter dans la peau des super-héros et super-méchants les plus célèbres de la franchise Marvel. Depuis l’arrivée du jeu sur le marché, les retours à son sujet sont plus que positifs. Malgré quelques bugs, les utilisateurs semblent plutôt satisfaits ! Or, un problème majeur semble affecter les joueurs sur PCqui ont souhaité partager leur mécontentement sur les réseaux sociaux.
Ces héros Marvel Rivals sont moins performants à cause d’un problème de FPS !
Les joueurs de Marvel Rivals ont découvert que plusieurs aspects du jeu sont liés à la fréquence d’images, ce qui désavantage ceux qui possèdent des PC plus faibles, tandis que ceux qui ont un taux de FPS élevé ont une longueur d’avance. Sur PC, certains mécanismes de base de Marvel Rivals tombent en panne à des FPS inférieurs et ne fonctionnent pas comme prévu. Au total, cinq personnages seraient particulièrement concernés par ce problème !
Certains héros ne sautent pas aussi loin qu’ils sont censés le faire, d’autres se battent plus lentement que prévu ou ne peuvent pas sauter aussi haut que leurs capacités le leur permettraient normalement. De plus, des capacités telles que le portail de Doctor Strange sont susceptibles de détruire votre FPS s’il se passe beaucoup de choses à l’écran. Dans la vidéo ci-dessous, un utilisateur du réseau social Reddit montre la différence entre les deux taux de rafraîchissement !
Quel est le problème avec Marvel Rivals ?
Les passionnés de développement entendront souvent parler Temps deltaqui est la méthode par laquelle un jeu calcule et prédit ce qu’un joueur fait entre les images pour éviter les incohérences pour ceux qui disposent d’un PC bas de gamme ou d’une mauvaise connexion Internet. Si toutes les capacités sont exécutées correctement, ils apparaissent à une vitesse constante pour tous les joueurs.
Dans Marvel Rivals, l’activité entre ces images est perdue car ces temps ne sont pas définis correctement et dépendent de la fréquence d’images. Le jeu de NetEase ne communique pas correctement au serveur ce qui arrive au joueur. En effet, les calculs de distance et de dégâts du jeu sont liés à la fréquence d’images plutôt qu’au serveur. Il s’agit d’un problème majeur, qui ne sera pas facile à résoudre pour les développeurs !
Comment contrer ce problème sur PC ?
Pour les joueurs PC concernés par ce problème, nous vous conseillons de baisser les paramètres du jeu, de réduire un peu la résolution dans le but d’obtenir un taux de rafraîchissement (FPS) le plus élevé possible pour votre PC. En attendant que le problème soit résolu par les développeurs, cela devrait vous aider à obtenir un avantage ou du moins à ne pas être désavantagé face aux autres héros !