Fact’Or 2024 – Fil – – Article

La fin de l’année arrive et on se rend compte une fois de plus qu’elle a passé très vite.

Et les jeux ?

Pas de console cette année, tout s’est passé sur PC. J’ai joué autant, mais – un peu – moins de trucs. Et revenir aux jeux plus anciens aussi.

AAAAAAA

Grosses sorties de l’année, triple, quadruple, quintuple A, voici celles qui m’ont marqué.

Le dogme du dragon 2

Rien à voir avec Kevin Smith ou Alanis Morissette, cette suite du jeu de 2012 est tout aussi sans compromis :

Les améliorations des systèmes sont sporadiques et le jeu ne tente pas de nous faciliter la vie. Mais comme le premier, si l’on accepte ces prémisses, on peut se retrouver confronté à une expérience captivante. Au-delà de l’ambiance et de l’histoire, c’est surtout la dynamique des combats qui m’a fait revenir encore et encore au jeu.

A noter que moddé jusqu’à l’os, on se retrouve devant une expérience de jeu soigneusement calibrée, avec des combats qui pourraient faire pâlir d’envie Devil May Cry ou Ninja Gaiden.

Elden Ring – L’Ombre de l’Erdtree

La sortie de l’extension a été pour moi l’occasion de refaire le jeu de base, armé du mod Seamless Coop pour une expérience coopérative digne d’un jeu PC moderne (et non du genre de truc infâme proposé en base) ainsi que d’un autre gros mod. modifier l’équilibre, ajouter des mécaniques et changer certaines zones. J’ai refait le jeu de base sous un œil neuf, en bonne compagnie, en essorant jusqu’à la dernière goutte, avant de me lancer dans l’extension.

Et on ne peut pas dire que From Software se soit moqué de nous. On a affaire à un contenu gargantuesque (après un jeu de base qui l’était déjà) avec une esthétique un peu différente, de nouveaux jouets pour étoffer son arsenal, et un nouveau bestiaire pour l’utiliser.

Du bonheur à partager, pendant des heures. Là encore, moddé à l’essentiel, il y a de quoi faire avec du contenu supplémentaire et un rééquilibrage à la carte.

Helldivers 2

Passer de la magie à une magie SF descendante puis à un jeu de tir à la troisième personne avec une qualité de production impressionnante est la grande différence pour Arrowhead. Le jeu a connu un succès instantané, faisant fondre ses serveurs, puis entamé une période de nerfs dans le chaos avant de se réveiller pour la rentrée et de se remettre sur le bon chemin.

Il ne vole pas très haut, mais c’est mécaniquement très satisfaisant, avec une physicalité de mouvements qui rappelle MGS V. Un jeu très sympa pour se détendre à plusieurs, avec beaucoup de potentiel, qui n’est pas encore atteint.

On attend de voir ce que l’avenir nous réserve, mais en attendant, on y retourne toujours de - en - avec plaisir.

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Espace Marine 2

Le jeu du pop-corn anti-blocage de cette année. Court mais efficace. Le contenu actuel ne se prête pas à un jeu continu, mais tous les jeux ne doivent pas nécessairement être joués sans fin.

Nous avons ici une très bonne campagne, et quelques missions supplémentaires qui nous occupent pendant une semaine ou deux, et nous pouvons passer à autre chose.

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Force de défense terrestre 6

Un de mes – nombreux – plaisirs coupables, avec de fantastiques répliques de nanarditude et un gameplay simple et efficace. Ça ne vole pas haut, mais on rigole bien.

Des vieux mais des goodies

Des jeux qui ne sont pas de cette année, mais auxquels j’ai quand même joué :

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Destin 2

Après 10 ans, nous avons enfin eu la conclusion de la saga Light & Dark, et c’est une bonne conclusion.

Malheureusement, l’état du studio n’incite pas à la confiance, et je vois mal ce qui pourrait me donner envie de continuer à y jouer l’année prochaine.

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Warframe

Eh oui, toujours en forme, et le petit cousin (SoulFrame) est déjà jouable pour certains (dont moi). C’est différent et pas seulement un revêtement sophistiqué.

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Reste 2

Après sa sortie l’année dernière, le jeu a été étendu avec trois DLC ajoutant de nouvelles histoires et zones à chacune des trois zones présentes dans le jeu de base, ainsi que trois nouveaux archétypes – classes – et de nombreuses armes, armures et accessoires. Un bon contenu pour un bon jeu, c’est tout ce que nous attendions.

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Jour de paie 3

Après une sortie désastreuse, le jeu est désormais dans un bon état, et la qualité et la quantité commencent à être au rendez-vous. Très agréable pour beaucoup.

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Chef du crime : Rockay City

Après une sortie oubliée, le jeu est désormais dans un bon état (sauf qu’il possède le pire titre possible), et la qualité et la quantité commencent à être au rendez-vous. Très agréable pour beaucoup.

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Marée noire

Après une sortie difficile, le jeu est toujours amusant à jouer, mais après un lifting du système de compétences l’année dernière, nous avons eu droit à un lifting du système de compétences. butin/artisanat cet automne.

Moins d’aléatoire, pour un système qui respecte enfin le - du joueur. Nous aimerions avoir un peu plus de contenu, car une carte tous les 6 mois, c’est un peu clairsemé. Très agréable pour beaucoup.

Moins de budget, plus d’amour

Il y a eu de bons indies cette année, voici ma liste de courses :

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Feu de sorcière

Très bon gameplay et pas mal de contenu, mais pas évident.

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Corbeauveille

Très belle esthétique, sympa pour beaucoup de gens, mais pas facile.

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je suis ta bête

Un jeu qui vous fait découvrir ces incroyables vidéos de meurtres de Dishonored que vous avez vues sur YouTube.

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Soufflé par le vent

Le nouveau jeu des développeurs de Dead Cells, jouable à plusieurs. Tout va bien.

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Le prince voyou de Perse

Le nouveau jeu des développeurs de Dead Cells (mais pas les mêmes), une excellente musique. Tout va bien.

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Echo Point Nova

Il tire, vous pouvez monter sur un hoverboard, il y a un grappin et vous pouvez monter sur des îles flottantes.

Que tu viendras.

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Pied de colère

Hotline Miami à la première personne, avec vos pieds.

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Roboquête

Un roguelite à la première personne, très rapide, avec un excellent gameplay, très sympa en coop.

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Costume à louer

John Wick

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Mulet Mad Jack

C’est rapide, il a une excellente esthétique et c’est très amusant à jouer. Et ça va vite.

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Assistant de violation tactique

Un petit jeu tactique sympa qui n’est pas sans rappeler Into the Breach par certains aspects, avec une histoire et une narration très sympa.

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Risque de retour des pluies
Le remake du jeu cool qui a eu une suite encore plus cool. C’est comme si je m’en souvenais, sauf que ma mémoire est ruinée parce que regarder les écrans de l’époque, c’était très moche. Là, c’est vraiment mignon et tout aussi cool, avec quelques améliorations optionnelles, car on ne joue pas en 2024 comme en 2014. Supporte les mods comme son frère, et c’est tant mieux.

Bullet Hell, Paradis et Purgatoire

Le petit coin des survivants-likes.
J’en ai testé beaucoup et voici ceux qui m’ont le plus plu cette année, en gros :

Vampire Survivor, Halls of Torment, pesticide non requis, cendres nordiques, changement de champion, deep rock galactique : survivants, survivants du crépuscule, la mort doit mourir, la brigade des sorts, encore un autre survivant zombie, bilan du gardien, survivant du karaté, tour écarlate.

Il y en a probablement d’autres, et je n’ai pas passé assez de - avec certains jeux pour les recommander, donc ils attendront l’année prochaine, comme Selaco, Last Epoch, Lost Castle 2, Trepang², Boltgun, Abiotic Factor, Cybercorp, Forever Winter. , Blasphemous 2, No Rest for the Wicked, Project Warlock II, Suicide Squad (non, je plaisante).
Bref, j’entends une bande de pandas taper à la porte donc on va s’arrêter là, il faut en laisser aux autres sinon tu vas avoir une indigestion.

 
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