Halo 7 sort d’un long silence pour partager de bonnes nouvelles – .

Halo 7 sort d’un long silence pour partager de bonnes nouvelles – .
Halo 7 sort d’un long silence pour partager de bonnes nouvelles – .

Trois ans après Infinite, 343 Industries s’est montré plutôt discret sur un Halo 7 pourtant bien avancé en développement. Voici une nouvelle très positive à son sujet.

Le développement de Halo 7 semble commencer à décoller. Après un Infinite qui souffle le chaud et le froid, il se pourrait que sa suite soit entre de bonnes mains et qu’elle soit armée des bons outils pour offrir aux fans de Master Chief une nouvelle aventure à la hauteur des attentes.

Halo 7 se réveille avec des nouvelles encourageantes

Depuis que la franchise lancée par Bungie, puis Destiny, a été confiée à 343 Industries, la qualité des jeux est en dents de scie. Les quatrième et cinquième volets n’ont pas été reçus avec la même unanimité que les titres de Bungie. Infinite a fait mieux car il a marqué un retour aux sources, mais n’a clairement pas été exempt de défauts. On espère que le studio continuera sur cette voie d’amélioration pour Halo 7, quel que soit son nom final.

En ce sens, Rebs Gaming a toutefois noté quelques nouvelles plutôt encourageantes pour la suite du combat de Master Chief. 343 Industries a en effet recruté Dan Gniady comme nouveau lead designer pour Halo 7. Il connaît son affaire en matière de conception de FPS, puisqu’il a travaillé chez Bungie pendant 10 ans, notamment sur Destiny. Plus récemment, il occupait ce poste pour Hyenas, le FPS multijoueur malheureusement annulé de Creative Assembly. Après avoir discuté avec de nombreuses équipes sur des projets passionnants, j’ai la chance de travailler avec le Master Chief et ses amis. J’adore Halo et je suis très heureux de faire partie de son héritage. », peut-on lire sur sa page LinkedIn.

De plus, Halo 7 devrait passer au moteur Unreal Engine 5. Rappelons qu’Infinite tournait sur le moteur Slipspace, avec encore une fois les mêmes résultats mitigés que l’on connaît. Même chose pour l’interface utilisateur, tandis que 343 Industries recrute un designer pour la rendre plus agréable visuellement et intuitive, là où Infinite laissait à désirer. Avec un moteur plus robuste, un designer FPS vétéran et une meilleure interface, espérons que Halo 7 pourra enfin proposer une suite qui plaira à tout le monde.

 
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