Rebecka Coutaz prend en charge le redressement de la franchise

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Après des débuts tumultueux, l’univers Battlefield 2042 voit Rebecka Coutaz, anciennement d’Ubisoft Annecy, prendre les rênes de DICE et Criterion. Sa nomination fait suite à de vives critiques lors du lancement de Battlefield 2042, marqué par un mécontentement massif des joueurs. Ce climat critique a poussé l’empire suédois du jeu vidéo à opérer des changements radicaux dans ses rangs, entraînant notamment le départ de personnalités comme Oskar Gabrielson, Fawzi Mesmar, Johannes Soderqvist ou Aleksander Grondal.

Vince ZampellaLe co-fondateur de Respawn, réputé pour son influence chez Ripple Effect, a été nommé responsable de l’ensemble de la série Battlefield. Un changement de direction pour refléter une nouvelle stratégie dans le secteur du jeu de tir à la première personne. Fort d’une décennie d’expérience dans la gestion de jeux de services en ligne, notamment chez Ubisoft Annecy, Coutaz a pour mission principale d’ajuster l’expérience de base proposée par Battlefield 2042. Le studio DICE concentre également tous ses efforts sur cette franchise, mettant de côté tout autre projet en dehors de celui-ci. univers.

Rebecka Coutaz : Conduire l’avenir de Battlefield

L’un des premiers objectifs visibles de ce remaniement stratégique est la récente Saison 1 de Battlefield 2042dont les critiques publiques ont été largement positives, signifiant une réconciliation en cours avec la communauté des joueurs. Parmi les axes d’amélioration envisagés par Coutaz, certains de ses enjeux sont les suivants :

  • Restaurez la confiance des passionnés de Battlefield en remaniant en profondeur le gameplay.
  • Collaborer étroitement avec EA GöteborgCritère et effet d’entraînement pour enrichir la franchise.

La vision à long terme de DICE est de devenir un acteur majeur, non seulement en Europe, mais aussi à plus grande échelle dans l’industrie du jeu de tir. Cela inclut des alliances avec divers autres studios électroniquesouvrant ainsi la voie à un développement harmonisé et innovant de Battlefield.

Champ de bataille 2042 constitue un fondement essentiel de cette stratégie. Alors que les projets extérieurs à la marque Battlefield sont gelés, l’accent est mis sur la réhabilitation du potentiel de ce jeu controversé. En complément de ces initiatives, une nouvelle équipe est actuellement en formation pour concocter un nouvelle campagne soloun ajout essentiel pour enrichir l’expérience utilisateur.

Nouvel horizon pour Battlefield : une transformation collaborative

Parallèlement, Marcus Lehto, célèbre pour sa contribution à la franchise Halo, rejoint l’aventure via Ridgeline Games pour développer cette campagne solo. Il s’agit d’une collaboration stratégique en réponse aux attentes des fidèles de Battlefield et visant à accroître l’attrait du jeu auprès d’un public plus large. Les attentes et les demandes des consommateurs évoluent constamment et le défi de Rebecka Coutaz est immense dans un marché concurrentiel en constante évolution.

L’équipe se prépare à réinventer chaque aspect de l’expérience Battlefield. Au fur et à mesure que la franchise évolue, elle devient progressivement un ensemble de propriétés multidimensionnelles, où différents studios d’EA travaillent en harmonie sur différents aspects de la série. Cette synergie pourrait offrir différentes possibilités aux nombreux adeptes de la saga.

  • Mettez des blocs LEGO plutôt que des briques pour une approche modulaire du développement.
  • Créez différents niveaux d’engagement pour satisfaire à la fois les anciens combattants et les nouveaux arrivants.

DICE, sous la houlette de Coutaz, tourne toutes ses ambitions vers une refonte totale de Battlefield, cherchant à transformer une série de jeux vidéo emblématique en une franchise non seulement compétitive, mais à la pointe de l’innovation.

 
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