Malgré sa longévité, Baldur’s Gate 3 présente encore un certain nombre de problèmes et de bugs exploitables. LE patch 7 récent visait à éliminer ces problèmes qui polluaient l’expérience de jeu et les développeurs se sont donné beaucoup de mal pour résoudre tous les correctifs. Alors voilà 10 façons de tricher qui viennent d’être abolies dans le jeu !
1 – Le Sang de Lathandre dominé par vos sombres pulsions…
Certaines personnes intelligentes ont utilisé l’objet Sang de Lathandre sauver dans les extrêmes les compagnons ont perdu à cause de Dark Impulses. Depuis la mise en place du Patch 7, cela ne sera plus autorisé car ces sauvegardes contreviennent directement au gameplay de Dark Urges.
2 – C’est fermé, on vous le dit !
Certains coffres et conteneurs verrouillés étaient bogués avant le patch 7. Les joueurs pouvaient les utiliser comme si les boîtes étaient déverrouillées et sans utiliser de capacité de crochetage. Tout cela appartient au passé : vous devrez utiliser les méthodes habituelles pour empocher les trésors !
3 – Ours immortels
Avant le patch 7, les druides pouvaient utiliser Bear Form pour accéder à un problème très spécial. Comme Bear, leur barre de vie pourrait tomber à zéro sans provoquer la mort ! De plus, techniquement, les druides pouvaient progresser dans le jeu sans craindre de mourir. Le problème technique a donc été dûment corrigé.
4 – Tour de Ramazith, toujours pleine de pièges
Cette zone a été intentionnellement remplie de pièges par Larian. Sauf que certains joueurs ont utilisé la fonction de recherche pour contourner toutes les preuves présentes sur les lieux et repartir avec le butin. Il faudra désormais affronter les pièges « à la dure ».
5 – Un nerf pour le Sorcier !
Ce changement est littéralement un nerf plutôt qu’un correctif de problème, mais Larian l’a inclus dans la section des corrections de bugs… Le studio a considérablement limité le potentiel de matchmaking. Métamagiepour éviter de donner lieu à des sorts trop puissants.
6 – Muri fantasme
Avant le patch 7, attaquer un mur destructible pouvait faire traverser votre personnage. Cela a évidemment ajouté une capacité de furtivité à votre groupe qui n’était pas prévue par Larian ! Désormais, les murs destructibles doivent être détruits normalement si vous comptez les traverser.
7 – Pas de tricheurs chez Cazador Szarr
Un bug permettait auparavant d’obtenir plusieurs actions bonus par tour en utilisant le pentagramme. Depuis le patch 7 cela n’est plus possible et le combat contre le grand ennemi d’Astarion est redevenu difficile pour tout le monde !
8 – Viconia DeVir, un sans-faute
En adoptant une certaine forme, Coeur d’ombre pourrait bloquer les techniques de Viconia DeVir. Le bug a également été corrigé dans le patch 7.
9 – Les Tiefflin restent en prison
Dans la Tour Highmoon, vous pouvez sauver un groupe de Tiefflin emprisonnés. Cependant, certains joueurs ont remarqué qu’un bug leur permettait de sortir de prison simplement en quittant la zone, à certains moments de l’aventure. Le patch 7 a garanti que ce problème appartenait au passé.
10 – Pour que la preuve reste une preuve
Avant la mise en œuvre du patch 7, un problème vous permettait de sauter une énigme d’essai d’acte de foi simplement en cliquant sur la plate-forme finale du temple des épreuves de Shar. Pratique! Sauf que, du point de vue de Larian, ce n’est évidemment pas ainsi que l’énigme devrait être résolue.