Vu sur un site marchand danois, l’Asus ROG Phone 9 pourrait être plus cher que son prédécesseur. Le cher Snapdragon 8 Elite est-il à blâmer ?
Asus lance son ROG Phone 9 ce 19 novembre. Si l’on en sait déjà beaucoup sur le design et les caractéristiques techniques du smartphone, la marque n’a pas encore communiqué son prix. Un détaillant danois semble avoir renversé le morceau en publiant une page produit dédiée à l’appareil, sans photos ni spécifications, mais avec la configuration de la mémoire et le prix.
L’Asus ROG Phone 9 avec 12 Go de RAM et 512 Go de stockage y est vendu 9 838 couronnes danoises, l’équivalent de 1 320 euros. Le constructeur pourrait donc augmenter les prix sur cette nouvelle génération. Le ROG Phone 8 était en effet vendu 1 099 euros, mais avec seulement 256 Go d’espace de stockage. Pour passer à 512 Go de stockage, il faut opter pour le ROG Phone 8 Pro, disponible à 1 199 euros.
Un ROG Phone 9 qui s’annonce bouleversant
Soit le site danois s’est trompé et il s’agit du ROG Phone 9 Pro, soit Asus a augmenté la mémoire de la version de base du smartphone à 512 Go. Dans les deux cas la hausse des prix semble réelle, même s’il faut attendre l’annonce officielle de la marque pour connaître les tarifs exacts pratiqués en France.
Nous avons testé le ROG Phone 9 lors du Snapdragon Summit de Qualcomm. Le smartphone est l’un des premiers à intégrer la très attendue puce Snapdragon 8 Elite et ses nouveaux cœurs de processeur Oryon, qui affichent des résultats impressionnants lors des premiers benchmarks. Le SoC plus cher est certainement l’une des raisons du prix plus élevé du ROG Phone 9.
D’après nos observations, le design du ROG Phone 9 est très proche de celui du ROG Phone 8, mais en un peu plus discret, puisqu’Asus souhaite s’adresser à une autre cible que les joueurs. Cependant, les indications et LED au dos sont toujours présentes. L’affichage aura droit à des améliorations. Lorsqu’il est activé, le mode Jeu permettra à l’écran du ROG Phone 9 de passer à un taux de rafraîchissement allant jusqu’à 185 Hz, contre 165 Hz jusqu’à présent. Bien entendu, tous les jeux ne seront pas compatibles avec une telle fluidité.